深入UGC赛道无人区,《蛋仔派对》联合共创计划助力专业内容生产

UGC生态在游戏行业的重要性愈发突出,也成为许多游戏厂商的“兵家必争之地”。作为UGC生态领军者的《蛋仔派对》,进入2024年后持续加码UGC赛道,官宣推出《蛋仔派对》“联合共创计划”,在完善从游戏创意到落地的路径、丰富用户内容体验的同时,也为行业发展带来了更多启迪。

作为《蛋仔派对》UGC发展的又一次探索,“联合共创计划”框架下,创作者的原创内容将有机会升格为“官方常驻玩法”,并且获得高额的奖励金及荣誉认证。也就是说,该计划是对周期性展示优秀作品的“乐园妙妙屋”、“经典模式-休闲派对或巅峰派对”或“蛋仔岛分主城”等版块的深化和延展,通过“常驻”手段,驱动UGC作品完成由“UGC内容”到“PGC内容”的进化,并将玩家UGC内容提升到与官方玩法模式同等重要的地位,让创作者的作品获得更深层次的“专业认可”,进一步放大创作者的影响力。

以基于“联合共创计划”诞生的首个官方常驻玩法《蛋仔擂台赛》为例,该玩法脱胎于两位优秀创作者的地图作品:《十一擂台争霸赛》和《决战铁蛋之巅》。最早是创作者“说爱十一”在《十一擂台争霸赛》地图中首创1V1单挑玩法,而在此基础上,创作者“青丘深情蛋”又推出了《决战铁蛋之巅》地图,将单挑玩法展现得更加精彩多元。而官方在邀请两位原创工匠授权之后,又与他们一起对作品进行了进一步打磨,携手推出《蛋仔擂台赛》这一“常驻玩法”。

在这一玩法中,官方也着重标明了“第一共创人”和“联合共创人”,以彰显对知识产权的尊重。与此同时,《蛋仔派对》还给予了两位创作者高额的现金激励,促成由个人作品的认同到对个人价值的认同。

不得不说,《蛋仔擂台赛》的诞生,标志着蛋仔UGC迈入了更为精品化的阶段。在过去的2023年,《蛋仔派对》在UGC生态方面的业绩彪炳,近3000万名创作者创作出了1亿多张地图,数量上堪称“前所未有”。而“联合共创计划”的推出,为传统意义上的创作者提供了永久性面向广大创作者的视窗,在巨大“认同感”的加持之下,创作者们的潜能无疑将获得更大程度的释放,乐园的发展也会更加繁荣。

仔细推敲《蛋仔擂台赛》玩法推出的三个阶段,由“第一共创人”提供原始灵感,继而“联合共创人”提供优化思路,最后官方携手两者完成专业化进阶,无不体现出系统化的精致。实际上,如果说乐园是蕴含了诸多巧思妙想的孵化工厂,那么“联合共创计划”则是承载了官方审美和技术性的加工工厂,其生产链路的延展将促成更为“精耕细作”的发展模式。

而在此前,《蛋仔派对》在“百亿补贴回馈蛋仔”年度计划中也同样重磅推出加码版的UGC创作激励——不仅为佼佼者提供了资金扶持,更是提供入职网易,成为网易股东,甚至成立个人工作室的机会。不难看出,该计划与此次的“联合共创计划”有异曲同工之处,皆属于“实现创作者个人价值”拼图的重要组成部分。

在“联合共创计划”下,无论是“创意孵化区”创作者们的才思泉涌,还是官方对于生产链路的精致追求,都是《蛋仔派对》在内容精品化方面的又一次探索,这与此前UGC编辑工具的迭代完善,针对蛋仔岛社交玩法优化的“幸福满满蛋仔岛”企划以及针对巅峰赛地图优化的“完美派对计划”等,共同服务于“以内容的精品化发展,丰富用户的多元体验”的发展理念之中,持续加速游戏精品化进程。

回溯蛋仔UGC的发展历程,从丰富编辑器的“技术底座”到开办各类创作者交流活动,从“百亿补贴回馈蛋仔”等全民激励活动,再到现如今的“联合共创计划”、“全民乐园狂欢”,这一路从零到一的UGC生态崛起,无不体现出《蛋仔派对》将“用户”和“创作者”始终置于游戏的生态发展规划之中——这不仅是《蛋仔派对》能够收获5亿用户、登上派对游戏王座的重要原因,对整个行业的发展也大有助益。

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