《燕云十六声》“蕤宾测试”6月9日正式开启,成功获取资格的小伙伴已经率先进入江湖,开启自己的武侠生活。要说游戏当初打包票的“真沉浸”,还真有点东西。特别是游戏测试中展现的战斗体验,让人颇有成为侠者后的痛快感!很多设定也很有经典武侠故事独特的浪漫味道,让人愈发沉浸在这个自在无拘的江湖之中。

如果关注过《燕云十六声》,应该很早就知道游戏“无门无派”的设定,不像传统武侠游戏那种固定门派固定武器固定招式。感觉燕云的设定更符合中式武学博大精深,武学之路没有穷尽的特点,主打的就是一个一路成长、不断变强的过程。

咱们能自主选择不同武器,同时习得各种功夫招式,就连学习这些招式的过程都非常多样。你可以拜入师门正大光明地学,也可以潜入不同宗门偷学,又或者和对手过招期间现学现用,甚至和万物交互也能领悟几分武学路数。

燕云还为玩家保留了极大的自由空间,大家可以选择心仪的武器,用着自己拿手的功夫。所有武器还有不同的基础操作和手感特性。你可以任意配置不同武器和招式,根据不同的战斗需要灵活切换,还能和点穴、太极这类中式奇术能力进行自由组合,打出更精彩的连招。作为侠客,要的不就是这种身怀绝学、底气十足,面对强敌也能从容的潇洒吗?

这次“蕤宾测试”虽然只开放了剑、扇子、长枪3种武器,但每种武器已经有不少基础招式,再加上数套不同出处的武学提供的额外招式和20多种奇术,这么搭配下来,以及能够衍生出不少流派打法。

不得不说,这种武学自由build的快乐还是很明显的。可以根据自己擅长的操作套路打造技能组合,游戏体验都进一步提升了。还能根据不同情境,灵活切换功夫路数,打出针对性更强的打法。而且还不容易腻味,有追求的玩家完全可以尝试多种组合,不断开发新套路,收获截然不同的战斗体验~

为了带来更酣畅痛快的战斗,燕云后续也会对怪物AI的生动性、克制机智的丰富性进行优化。包括角色动作的衔接也将不断优化,带来更加丝滑畅快的操作感。那些武侠作品中出招行云流水,一招一式尽显高手风范的场景,到时候在游戏中就能实现,还是我们亲手操刀,光是想想就很期待呢!