《逆水寒》手游评测:“会呼吸”的北宋 AI老年和尚说他五十年没理发

作为一款多次冲上热搜榜的热门新游,《逆水寒》手游在这个五一小长假又刷新了大众对MMO游戏的印象。4月28日,《逆水寒》手游正式开放二测,抢占各大渠道预约榜前排,在此之前预约玩家便超过3000万,玩家对其的期待可见一斑。而这款宣称要让“MMO再次伟大”的手游,以精妙的设计与广博的元素,真正为“会呼吸的江湖”这个主题交出了一份令人愉悦的答卷。

这份答卷的维度极其丰满,从第一眼就引人入胜的精美画质,到公平健康的游戏生态,再到全程惊喜的自由机制、战斗手感与竞技体系,又埋入高精尖黑科技让人尝鲜……如此种种,足以搭建起“满足各类玩家对江湖不同想象”的理想世界。这不仅是一款手游作品,更是祝融工作室全体成员向世界证明自己的一次肌肉展示。

自由捏脸千姿万象,进江湖前先体验一把女娲爽感

“会呼吸的江湖”,首先体现在对玩家个性审美的包容。面向日趋多元的东方美学,玩家甫入江湖创建角色时,《逆水寒》手游便奉上广纳百态的面容、身形组合。有简单模式、专业模式、均衡模式三种捏脸方式,支持三百余种参数调整、打破手游捏脸记录的捏脸系统,被官方与玩家称为“女娲造人模拟器”。

爱好捏脸的玩家们,在系统中不仅可以设定五官、妆容、头型与身形,还可以从“仙/稚/柔/厉”四个维度调整人物面部表情。无论是初入江湖的懵懂菜鸟,还是经历波澜的坚毅侠士,在千姿万相的游戏角色中投射了自我,从身姿到气质都可为“我”创造,个人审美与个性表达,由此得到自由展现。

除了手动捏脸、照片捏脸的选择,《逆水寒》手游还加入了“亿点点”黑科技,把捏脸玩法变成AI读心术。基于伏羲人工智能多年来的积淀,《逆水寒》手游结合认知智能引擎NLCognition以及十余项专利技术,首创“文字捏脸”玩法,将现实生活中的尖端科技与古风江湖世界无缝衔接。

简单来说,实现“生成梦中情脸”在《逆水寒》手游中仅需喂给AI一些文字关键词,比如“性感碧眼”、“深色皮肤”、“黑瞳杏眼”等基础面容描绘,堪称捏脸苦手的福音!AI还可以帮助追星族实现迷妹梦,将喜欢的TA一键带入江湖。说不定未来某天,甚至可以在《逆水寒》手游中订制“眼里透着三分冷漠,四分倨傲,五分漫不经心”的霸道总裁,从此网文梦里的主角全都有了宋风脸。

来源B站主播@走路摇ZLY:用文字捏了个Angelababy,还实诚地在作品描述里写道“这是AI捏的,我就给她化了个妆”。

“第一款AI游戏”打破次元壁,带你领略电子人的爱恨情仇

除了AI捏脸,游戏中的NPC设定更令人惊喜。他们都有属于自己的人生,玩家通过互动参与或插手各类NPC的江湖事务、配合或主导奇案的侦破,遵循市井传闻的蛛丝马迹触发奇遇,这些都会在游戏中产生蝴蝶效应,彻底改变他们的命运轨迹与剧情导向。和NPC共游江湖,机缘一到,便可能获传他们的绝学或装备。

与NPC有关的汴京传闻

NPC与AI结合后,他们与玩家之间的差距正在进一步减少:譬如在与好感值比较高的生意人王小乐一起吃饭时,回答要吃的菜,对方会表示“带您去尝尝”“已经打发人出去买”;

与中老年和尚弥乐聊到发型,他表示“老衲已经五十余年没有理发了”“绝对不会再长头发了”,并且要帮我针灸治脱发;

路上遇到曾聊过作诗的秀才苏清寒,他讲了一句关于作诗的台词,就急着请我帮他教训另一名欺负过他的真实玩家,跟他要酬劳他还表示可以支付。

这样的智能NPC在游戏中有四百位,他们具有独立情感判断能力,拥有个人性格与行动目标,可以做到“无设定自由交互”。

根据官方介绍,《逆水寒》手游中的NPC基于网易伏羲人工智能实验室和游戏的深度合作开发,他们大量应用了强化学习、NLP、语音生成等人工智能技术,能和玩家自由对话,并且基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈,完全由AI驱动。由此,玩家和NPC的交流不再是设定好的台词,而是经过NPC理解给出的发言,这是自由度极高、完全开放的新奇体验。

从AI捏脸到智能NPC,AI在《逆水寒》手游中的植入不仅如此,还有自动“AI作词机”。为了满足玩家们打卡游戏美景时的有感而发,《逆水寒》手游在游戏中超过40个热门景点设置了AI作词打卡点。

每次作词,系统会提供符合当前场景的三个词牌名,玩家选择其一,AI再根据游戏时辰、天气、风水、性别、性格等元素创作诗词。如果觉得不够理想,那玩家也可以输入对应的关键词,自行开启新一轮AI遣词造句。

为了进一步训练AI,《逆水寒》手游已经与两所大学中文系合作,用高质量的语料数据持续完善“AI作词机”,让更多人通过AI感受到宋词中蕴含的传统文化魅力。

《逆水寒》手游官方曾表示,“如果说2023是生成式AI元年,那么逆水寒手游是第一款AI游戏”。制作人听雨曾在接受采访时提到,《逆水寒》手游虽看似披着MMO的外皮,但内在核心游戏模式与生态已经被全面颠覆和重构,希望能通过《逆水寒》手游,为以后的MMO游戏确定《逆水寒》Like的模板。

视听多重享受,带着好奇心探寻真实灵动的江湖

《逆水寒》手游的吸睛之处不仅AI,还有极其精致的细节可供把玩。《逆水寒》手游画风主打醇正东方古典国风,画面从端游的优秀基础上再升级超越。剧情叙事过场动画效果犹如电影桥段,叶同舟与司彦师兄比试时,特写镜头与远近景切换自如,角色发梢打斗时根根灵动,服饰刺绣与亮片熠熠生辉。

叶同舟的发丝和衣服细节好评

此外还有加强版动态天气系统、全局光照、头发海飞丝算法等技术实力加持,雨天人物皮肤也能反映出潮湿质感,花草树木飞鸟虫鱼活灵活现,游戏的沉浸感与真实感大大增强。

不仅视觉感受,在游戏里还可以用耳朵捕捉彩蛋,比如玩家路过三清山,浣纱女随口吟唱的《浣纱歌》瞬间唤起端游情怀;玩家走过汴京街道,可以听到水果摊主用粤语向其他客人推荐岭南荔枝,小贩的特色吆喝声结合路人各式口音,将人代入到胜景中;再比如路过画舫,可以付几十文听佳人高歌一曲,还能欣赏“甜水巷女团”载歌载舞的曼妙身姿。

花了几十文看女团歌舞秀

随机世界交互体验,五步一谜题十步一洞天

北宋幅员辽阔,但《逆水寒》手游并没有在游戏中设置自动寻路系统,而是鼓励玩家自行探索。结合错综复杂的山路、陆路与水路,《逆水寒》手游将武侠世界中飘逸轻功融进角色日常出行习惯,玩家可随时飞檐走壁水上漂,借助武器法宝攀爬跳跃,在特定剧情中玩转跑酷,把角色扮演玩出竞速乐趣,直接降低常规MMO游戏开地图的无聊枯燥。

从梦幻桃溪村走入繁华汴梁城,玩家用脚步丈量地图,不断解锁沿途驿站,全程领略优美风景与精彩谜题。《逆水寒》手游在每个区域都埋了300个左右的谜题目标,玩家可以自由打打支线任务、收拾掉敌人据点、开启一段奇遇,完成条件即可收获宝箱。

探索、掉落、打造是游戏中各类资源的主要获取来源,拿奖励的方式也多种多样,和村民们玩“萝卜蹲”的小游戏、给孩童示范蹴鞠、施展轻功在水上钻圈、抓萤火虫按顺序点亮萤灯、烧掉杂草露出宝藏……如此种种纷杂有趣的轻度小游戏为大地图填充血肉,它们在设定时其实有迹可循:

《逆水寒》手游在设计时将它们按五行音律、风车跑酷、勘察解谜、元素分类、自然环境交互等类别区分,随机考验玩家对乐理、跑酷赶路、景物交互、元素五行等方面的熟练程度。令人上头的同时,也能帮助熟悉游戏操作,有玩家对此表示,“探索真是游戏突破的一大亮点,大世界用望气侦查一番,各种小惊喜,能玩很久”。

玩家的反馈,正好与《逆水寒》手游的研发目标和运营策略呼应,项目组立志通过持续更新大量优质内容,从好玩与耐玩性入手,吸引用户新增。摒弃那些套路化、复杂又枯燥的系统和数值养成设定,用乐趣创新,轻数值甚至可能完全不卖数值,减少属性差距,让玩家没有“被逼氪感”。

结语:

在MMO同质化、各家拼实力找突破的当下,玩家对于MMO类游戏有着更多期待,但满足这类期待的,一定是将精品化做到极致的产品。颠覆和创新,更像是大家都知道,但很少有人做到的破局之路。

去年的5月20日,《逆水寒》手游项目组放出口号,宣布要“让MMO再次伟大”,突破传统顽疾,时隔一年之后,在这次的二测中,他们果然将设计思路一步步变成易上手可感知且能长线持续的江湖体验。2023年6月30日,游戏将迎来全平台公测,期待江湖中再相逢,时间看得见。

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