Cocos 虚拟角色业务总监倪飞:虚拟角色开发工具提升元宇宙应用落地效率

7月21日,由速途元宇宙研究院主办的以“共话元宇宙虚拟空间”为主题的线上技术分享会正式开启。直播中,Cocos 虚拟角色业务总监倪飞“拓展应用场景,技术角度解读虚拟人开发为主题进行了分享。

近来,元宇宙概念席卷各行各业,不仅推动了技术的跨业融合、渗透到日常生活之中,带来前所未有的数字化交互体验,也能够在工作生产之中带来效率突破提升。而虚拟角色作为元宇宙“数字化身”的基础,已经在多场景进行应用。

那么打造虚拟角色需要遵循什么原则呢?倪飞认为虚拟角色应该遵循五要素的原则。

首先虚拟角色中人是基础,会有事、地、物、组织完整的关系,使虚拟角色与场景、道具、以及物品之间达到共情,最终构造一个完整的虚拟角色生态和交互。此外,开发最核心是满足用户需求,而有趣、私有化、小圈层、可分享,组成了虚拟角色社交类应用开发的重要属性。

除了虚拟社交的应用场景,虚拟角色还存在虚拟直播的形式。直播分为秀场、户外和教育。其中,直播是一个比较常见的业态。值得注意的是,该业态目前仍处于看视频、发弹幕、连麦打赏的阶段,再往后可能会有更多的沉浸式交互体验,这不仅仅是对视频内容的选择,还是交互本身的场景迭代。

引擎是元宇宙数字内容的核心生产工具、技术基础之一。倪飞在分享中表示,在底层的能力提供上,Cocos 拥有XR编辑器,能够为VR和AR提供相关的能力,帮助开发者快速开发。同时,Cocos正在研发虚拟角色的编辑工具,倪飞希望通过Cocos 帮助开发者实现低门槛开发。针对不同人群提供不同的虚拟角色创建、交互、分享能力,让虚拟角色能够更好的融入各个场景。

据悉,“共话元宇宙虚拟空间”是由速途元宇宙研究院主办、Cocos 协办的分享会,邀请了元宇宙相关技术领域权威专家,共同探索为元宇宙技术赋能行业的新模式,共同畅想元宇宙的未来。

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