OMO体系再延伸,来酷发布元宇宙数码类数字藏品

OMO体系再延伸,来酷发布元宇宙数码类数字藏品

3月29日,数字产业智慧零售领域独角兽企业来酷科技隆重召开2022来酷宇宙生态发布会。发布会上,来酷科技CEO周铭震撼发布元宇宙战略,与罗技、洛可可探索元宇宙和概念的营销方式。自此,来酷科技成为数码类第一个元宇宙数码类数字藏品发布者,将酷星球中的人货场从生态化的角度,诠释出全新的链接赋能,并且对来酷原有OMO体系中的产品进行功能延伸,在平行宇宙中相互呼应。

“元宇宙”时代数字藏品火遍全球,来酷把准生态链新风口

 

所谓数字藏品,可以是通过区块链和加密货币交易的任何东西,包括艺术品、动图、视频剪辑、表情包、音乐和数字交易卡等。作为元宇宙的重要资产,数字藏品因其长远的未来潜力而受到各领域头部集团的重点关注。特别是在Facebook更名“Meta”后,乘着元宇宙概念的东风,数字藏品在行业各个赛道头引起头部品牌的高度重视。

来酷科技在市场调研中发现,品牌积累了大量Z世代用户,他们更容易接受虚拟事物,对元宇宙及数字藏品的体验性和趣味性上有着很强的认同感。行业权威数据显示,随着元宇宙持续升温,数字藏品产业近三年来进入高速发展期。2020年,数字藏品市场价值3.38亿美元,而到去年一季度,数字藏品市场总交易额超过了15亿美元,环比涨幅超过2627%。去年4月,数字藏品总市值首次突破300亿美元,创下了历史新高。

由于全球数字藏品市场中前三大应用领域分别为虚拟世界、艺术品和游戏,这与来酷科技的业务矩阵、消费受众本身就有无数交集。自元宇宙元年开始,时尚潮流数字藏品已经成为目前在元宇宙中应用最普遍的垂类之一。因此,在来酷开启元宇宙战略后,以数字藏品切入元宇宙生态链可谓是水到渠成。

满足Z世代需求,来酷创新数字藏品权益玩法

在此前的来酷元宇宙生态发布会上,来酷科技CEO周铭已经明确提出,来酷构建的零售元宇宙来酷星球,就是为Z世代数字原住民和其他数字移民打造在元宇宙时代的平行空间。在这样的理念和战略规划下,来酷推出的数字藏品同样也是充分契合Z世代的个性化需求。

来酷始终认为,数字藏品不再是收藏家的专属,可以被粉丝们拥有和分享。根据《新京报》发布的数字藏品数据分析显示,目前“00后”和“90后”为代表的Z世代占据数字藏品意向藏家主体。其中“90后”占比约37%排名第一,“00后”占比约27%排名第二。数字藏品由于满足了大部分Z世代年轻人追求特立独行、独一无二的心理,因此才有广阔的发展空间。

依托自身的品牌文化特色与产业优势,来酷科技以Z世代年轻消费者的喜好为前提,更是充分整合优质资源,与洛可可、罗技等大牌合作探索元宇宙数字化营销新趋势与新玩法。备受瞩目的来酷“创世”系列数字藏品包括G435玩不设限星球耳机、POP无限MAX键鼠、“如花来酷”系列数码女孩等,将潮流、时尚、个性元素展现得淋漓尽致。除了限量发行之外,可以逐步解锁参与的权益玩法,以及线上线下奖品融合的惊喜,都吸引无数年轻消费者的关注。

值得一提的是,来酷进入数次藏品产业赛道,并不仅仅局限于为产业创造新的增长点。短期来看,来酷数字藏品伴随着元宇宙概念的流行和全新一代技术的发展,应用场景多样化,可以同来酷旗下实体、版权和传统文化内容相结合,为消费和文化传播领域带来全新的表现形式。从长远来看,来酷正在持续升级以“来酷星球”为代表的数字体验空间,更注重对OMO体系进行赋能延伸。数字藏品足以为来酷零售元宇宙“来酷星球”提供更丰富多元的玩法和内容,也让来酷的元宇宙用户得到更出众的生态体验。

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