中国游戏业数据发布,国内用户增速趋缓至0.22%,但游戏出海强劲增速17%

12月16日,由中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院主办的《2021年中国游戏产业报告》正式发布。报告主要指出,国内游戏市场销售收入、用户增幅及增速对比往年均呈现降低趋势,现阶段海外市场销售收入及用户增幅已大幅反超国内,游戏出海成重要趋势。

中国游戏市场增长缓慢 海外成企业新掘金地

据报告统计,2021 年,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020 年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近 15%。作为对比,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 180.13 亿美元,比 2020 年增加了 25.63 亿美元,同比增长 16.59%。

从近五年的平均增长幅度看,国内游戏出海份额呈现稳定上升的态势,出海游戏在用户下载量、使用时长和用户付费三个方面均保持较好的增长。

该数据反映在个体企业上也有相对案例。以港股上市游戏公司中手游为例,其公布的2021年中期业绩报告中指出,海外业务收入达到人民币 2.197 亿,同比增长 6250.4%,占其总营收21.8亿元的10%,一跃成为上半年出海企业中标杆式存在。企业亦对外表示将全力开拓海外市场,期2021年全年海外收入占比目标15%,2022年为30%,2023年为50%。

政策助推企业加速出海 吹风跟进元宇宙新业态

政策方面,海外市场及元宇宙等新业态同样利好消息不断。中宣部出版局副局长杨芳于2021年度中国游戏产业年会中提到两个关键词,“坚定走出去”“跟进元宇宙”。

报告亦重点指出拓展游戏出海市场运营范围,通过优质游戏助推中国文化“走出去” 今年我国游戏产业出海规模、海外市场的渗透范围和产品销售规模依然保持增长。同时,作为当下热门话题,元宇宙概念引发众多产业和资本的广泛关注,国内部分游戏企业开始对元宇宙进行布局。

从报告及案例可以观察到,由于海外市场的高度自由性,出海企业与出海产品不受版号、内容要求等方面影响,更容易发挥自身优势获得更优业绩表现。同时,部分企业已经开始接轨国际主流趋势,抢先布局元宇宙等全新业态,占据下一个国内互联网风口。

(0)
上一篇 2021年12月17日 15:53
下一篇 2021年12月17日 15:53