从《崩坏3》到《战双帕弥什》这些爆款产品出现后,二次元动作游戏持续受宠,曾有无数团队想要分的这块市场的一杯羹,最后却大部分无功而返,但不少厂商依旧迎难而上,力图在二次元3D动作游戏中寻求突围。
近日,一款二次元ARPG新作《代号:弥弥尔》开启预约,凭借炫酷的视觉表现、爽快的打击感、轻松上手的玩法等等,不少二次元玩家对其充满了期待。截止目前,这款游戏位于TapTap预约榜第一,评分8.6分。同时,B站预约人数7.4万、评分9.0,也从侧面说明游戏精良的制作水平。
《代号:弥弥尔》由勇仕网络独立开发,在此之前,勇仕网络与蛮啾网络联合开发的《碧蓝航线》一度在日服畅销榜登顶,创造了在日本单月流水突破2亿的出色成绩。值得一提的是,在《碧蓝航线》中,蛮啾网络负责美术设计和运营,勇仕网络主要是负责程序和代码,这次独立开发的《代号:弥弥尔》又会带来怎样的体验?
科幻与神话两极化风格,打造炫酷的视觉表现
对于喜欢二次元游戏的玩家来说,沉浸感和代入感是游戏成功的关键,因此一个出色的世界观和故事成为二次元游戏不可忽视的重要组成部分。
《代号:弥弥尔》并未采用老套的末日题材,而是以“数据网络空间”这个虚拟世界为背景,幸存者将意识上传至数据网络,期望在虚拟世界里,构建没有纷争与死亡的乐园。而名为视骸的怪物自数据源层诞生,它们侵蚀文明,使既定的未来偏离轨迹。游戏中,玩家将化身为“深空之眼”组织的管理员,与修正者小队并肩作战,清除视骸,守护文明秩序。
不仅仅是世界观的架构,制作组在角色人物的塑造上也颇为用心。每位角色都有自己的故事设计,生动地刻画每个游戏角色迥异鲜明的性格特点。大大满足了探索及养成类型玩家们的胃口。而这些角色的故事同时与之后的主线剧情发展紧密相连,进一步加深了游戏的代入感。
对于如今的二次元游戏市场来说,美术风格的地位已经上升到了前所未有的阶段。制作团队采用融合科幻与神话两极化风格,满足不同玩家的需求,游戏参考了各个文明的神话传说,致力打造出自己风格的科幻体系。
与此同时,3D卡通渲染风格,Live2d效果的运用,虽然不能凭借差异化优势突围,但作为大家最受欢迎的主流设计,在画面表现上与头部产品相差不大。游戏音效方面,二次元标配音效齐全,BGM的质量到位,不过在打击音效上还有提升空间。
另外,炫酷的战斗特效配合上强烈的打击体验,也给玩家带来了震撼视觉冲击感。不得不说,拳拳到肉的打斗体验,伴随着屏幕的抖动《代号:弥弥尔》让玩家在战斗中体验到了前所未有的临场体验与畅快感。
三人小队+策略BD+动作,多角色配合的ARPG
酷炫的战斗画面和强烈的打击感只是游戏体验中的一部分,作为一款动作类游戏,操作性才是《代号:弥弥尔》绝对的核心。游戏战斗UI和按钮布局上和《崩3》等二次元动作游戏相差无几,结合主动技能、必杀技与闪避机制,利用随机组合可以在三个基本技能的基础上延伸出更多的技能玩法,能够极大程度地还原主机、PC 的技能操作体验,让玩家玩家可以通过搭配不同的技能来实现自己理想连招或者出招习惯。
阵容作战的方式在卡牌游戏中常常出现,但在动作游戏中确是少有,而不同于传统动作游戏中单人战斗切换角色的模式,玩家在进入关卡前需要选择三个游戏角色组成阵容之后,三名小队成员将同时登场作战。虽然玩家依旧只能操作一个角色,但值得一提的是,其他角色则由AI控制,一方面满足了移动玩家对操作简化但不失有趣的需求,又给玩家带来一种与其他玩家并肩作战的感觉。
对于一款3D动作游戏来说,玩家会根据操作习惯的不同偏爱不同的角色作为主力。为此游戏内的每个角色都注重个性和差异化的设计,比如游戏角色输出、治疗、支援、控制等各个维度,角色之间通过阵营效果、奥义技能等搭配,触发多种特殊效果。玩家根据不同战斗情况选择相应类型的角色,不仅效果事半功倍,还使整个游戏的战斗体验具有了一定的深度,增强了游戏的策略性。
《代号:弥弥尔》的另外一个关键的核心玩法要素就是养成系统。游戏主要通过等级提升、然后升级技能和属性加强来进行角色的培养,同时玩家可以通过调整刻印装备与神格的搭配,组合出多种不同的Build。玩家可以选择不同的装备形成自己专属的流派,打造不同的战斗风格。不仅给了玩家有更多的应对空间,同时也增加了游戏的博弈性。
总的来说,《代号:弥弥尔》一方面它确是融合了很多游戏元素,在玩法上借鉴了很多游戏,但其对动作的打磨与设计有着自己一套独特的思路,既尝试在核心的战斗体验上做出一些突破,又在尽量完善各种细节,努力让玩家拥有一种新鲜的体验。
迎难而上,以实力撬动二次元大门
二次元手游近年来的发展的确很快,但提到二次元动作类,更多人第一时间想到的就是《崩坏3》。自2016年上线以来,《崩坏3》在美术、动作、IP建设方面一直在保持进步,过去几年的二次元3D动作手游都没能给后者造成太大的威胁。
另外,从收入来看,《崩坏3》是国内游戏市场为数不多能够做到长线运营的精品二次元游戏。今年3月份在国服预计还有5000万的月活流水,而在美服也拿下来3000万收入,其收入表现依旧强势。因此任何一款原创IP的二次元3D动作手游,都会或多或少地被拿来与之比较。
虽然目前市场上成功的几款产品吃掉了该市场绝大部分的蛋糕,金字塔效应明显。但这也并不意味着其他游戏没有突围的胜算。勇仕网络凭借着《碧蓝航线》的成功,此次发力二次元动作游戏显然是有备而来。
技术门槛高和玩法创新一直是困扰3D动作游戏的难题,但对于专注于技术研发的勇仕网络可谓是其强项,而在保证了游戏画面表现力的同时,制作人也表示:研发团队的主创人员无不是《鬼泣》、《忍龙》、《战神》等主机硬核动作游戏的爱好者。因此游戏在核心机制以及战斗玩法上,也将会给玩家带来更加出色的体验。
而一款游戏的成功不仅取决于技术和玩法的创新,能够实现长线运营才是重中之重。作为国内ACG文化的主要阵地,bilibili在中国ACG用户群体中有着巨大的影响力和号召力,在二次元游戏发行方面具备极大的优势,而勇仕网络的前作《碧蓝航线》的国服正是由B站发行,不出意外《代号:弥弥尔》国服同样也会是B站代理。
除此之外,在国内二次元游戏赛道日渐拥挤的情况下,海外市场的成为国内二次元发展的重要阵地,凭借着《碧蓝海线》的海外发行经验,《代号:弥弥尔》也将会迈上一个新的台阶。
当然,就目前玩家的反馈来看,游戏依然有很多可以改进的地方,比如游戏的打击感还不强,但是从玩家的评论来看,作为一款2021年的二次元3D动作手游,《代号:弥弥尔》还是合格的。
总结
二次元3D动作游戏想要获得成功需要付出比其他二次元有更多的努力,尤其是在《崩坏3》珠玉在前的情况下。因此,能够顺应并妥善解决玩家的需求是《代号:弥弥尔》成功与否的关键。
虽然游戏还未正式开启测试,但从宣传视频和内测玩家放出的视频来看,游戏的质量已经较高,勇仕网络或许凭借此款游戏在愈发拥挤的二次元赛道中实现又一次突围。