速途网12月19日消息2019中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、国际数据公司(IDC)发布了《2019年中国游戏产业报告(摘要版)》,报告显示2019年中国游戏实际销售数据达2308亿元,较去年增长164亿人民币。中国用户规模达到6.4亿,较2018年提高了2.5%。
2019年,中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同步于2018年增长164.4亿元,同比增长7.7%。
中国游戏用户规模进入稳定发展阶段。2019年较2018年仅增加0.1亿人,同比增长2.5%,增速明显放缓。
2019年,移动游戏市场实际销售收入1581.1亿元,占比68.5%;客户端游戏市场实际收入615.1亿元,占比26.6%;网页游戏实际销售收入98.7亿元,占比4.3%;移动游戏收入占据游戏市场主要份额。
2019年,中国移动游戏市场实际销售收入达到1581.1亿元,同比2018年增长241.5亿元,同比增长率18.0%。
中国电子竞技游戏市场收入从2018年的834.4亿元增长至2019年的947.3亿元,增长112.9亿元,同比增长13.5%。
随着电子竞技行业的迅速发展,中国电子竞技用户也逐渐增多,从2015年的2.2亿人增加至2019年的4.4亿人,增长2.2亿人,但同比增速也由2015年的42.5%下降至2019年的3.9%。