在龙渊网络CEO宣布与腾讯合作发行《多多自走棋》后不到24小时,腾讯公布了另一款“嫡生”自走棋手游《Chess Rush》将在7月4日上线海外双端。
从今年2月份自走棋走红至今已过去近半年时间,市面上已经出现了多款自走棋游戏,其中不乏大厂制作,腾讯一直保密的嫡系自走棋游戏也终于揭开了面纱。圈哥猜测,腾讯可能又要采取像“吃鸡大战”中使用过的“最后收网”策略,等其他产品开拓好市场后,用大手笔高质量游戏产品完成类型市场的最后收编,做几只螳螂背后的黄雀。
于是7月的第一周就成了腾讯的自走棋爆发周,《多多自走棋》、LOL《云顶之弈》和《Chess Rush》三款自走棋游戏在近期一周内相继达成合作或上线,其中《多多自走棋》已开启不限号测试很久;LOL《云顶之奕》将在7月8日进行国服测试,《Chess Rush》7月4日上线海外双端。
《多多自走棋》和LOL《云顶之奕》相信玩家都已经比较熟悉,此次公布的《Chess Rush》则打出了几条特殊标语:“不卖属性、10分钟一局、全球同服”。
最让人关注的是,《Chess Rush》大大压缩了每局比赛的游戏时间,游戏介绍中表示每局时间大约在10分钟左右,相比最初版《刀塔自走棋》整局普遍40分钟以上的游戏时间足足少了半小时。游戏目前已有高达50种英雄组成职业和种族搭配,技能效果相当华丽,且英雄也是三合一升级;同时游戏也强调了“不能氪金变强”(笑)。
目前这三款自走棋游戏还没有“养蛊”的意思,而是暂时在海内外地区和端手游上各自占据市场。《多多自走棋》虽然上线了日本地区,但主要还是在走国内市场;LOL《云顶之奕》主打全球端游市场;《Chess Rush》整体画风更偏向欧美玩家审美,主打的或许还是海外市场,但不排除国服的可能。
国外的自走棋市场已经涌入了V社、腾讯这样的大公司,而对于国内市场而言自走棋市场已经走精品化,多个游戏IP都开始上线自己的自走棋玩法,热潮逐渐退却后这一游戏类型的可挖掘空间正在肉眼可见地迅速触顶。