5月15日消息,腾讯发布2019Q1财报,财报显示,2019Q1收入854.65亿,同比增长16%,这是自上市以来,腾讯季报营收的最低增速。
净利润方面,腾讯Q1净利润272亿,同比增长17%。
本季财报中,腾讯首次单独披露「金融科技及企业服务」这一新部分,该服务在本季产生218亿元收入,该部分同比增长44%。
支付金融板块虽然增长较快,但是该板块对腾讯也造成了显著的成本压力,在腾讯三大收入板块中,「金融科技及企业服务」板块成本增长最快,2019Q1成本同比上升39%,增速比增值服务板块高出近1倍,比网络广告板块高出6倍多。
分析人士认为,支付金融板块增速较高,主要原因是微信支付中,商业支付笔数占比约为50%,换言之,微信支付10亿笔数中,另外一半主要由红包笔数组成。
红包作为一个社交行为,不能产生利润也很难进行商业转化。腾讯为了红包却要不断投入服务器、运营等成本,因此红包笔数越多越亏钱。这使得该部分逐渐成为了腾讯的一大成本中心。
其他方面,数据显示,游戏业务收入同比下跌1%,其中,手机游戏同比下跌2%至212亿,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。
网络广告收入同比增长25%至人民币134亿元,财报中表示,由于宏观环境备受挑战性,加上较大技术的影响,此业务增速较往年有所放缓,收到第一季度单季的影响,网络广告收入环比下跌21%。