4月25日,网易今年最受期待的即时创造射击手游《堡垒前线:破坏与创造》正式开启终极删档测试,3月底游戏首次曝光到现在,短短1月时间,玩家预约数已经突破300万。
开测前数日,《堡垒前线》曝光了与世界顶级IP《大黄蜂》的联动决定,收获大批玩家的期待和目光。随着游戏细节不断公开,玩家对这款游戏的口碑风评也在不断提高,开测首日TAPTAP评分高达8.3,普遍表示“容易上手”“刺激”“真香”。圈哥也在开测第一时间加入了BT大军,为大家带来了此次测试的最新情报。
在正式开始介绍这款游戏之前,先了解一下这款游戏的独特创意和玩法。《堡垒前线》是一款即时创造射击手游(Real-time Creative Shoot Game简称RCS),是在经典的FPS游戏基础上进行玩法升级的全新品类。在游戏中,战场地图被分为风车谷、静夜灯塔、密泉、天空眼、海岸村等13个仿真场景,每个地区又被分割成若干个六边形的区域作为勋章区。位于勋章区的玩家将自动获取勋章,或通过开启宝箱、启明星空投、击败对手来获得更多勋章。在每局游戏20分钟内,收集勋章最多的个人或队伍将取得最终的胜利。游戏中被击败后会暂时休息,等待一段时间后可以重返战场,继续进行游戏。
与主流射击游戏完全不同的战斗规则,《堡垒前线》重新定义了心跳——刺激战斗体验直达最后一秒。
全程拼心跳的勋章争夺,你从未见过60人终极决胜的枪弹雨林
如果说足球场上22人抢一个皮球很刺激的话,那么在60人的《堡垒前线》(简称:BT)赛场上互抢数量有限的勋章,拼的就是心跳。
在每局游戏20分钟内,收集勋章最多的个人或队伍将取得最终的胜利。随着游戏时间的推移,地图中勋章区会越来越少、越来越集中。为了获取更多的勋章,汇聚于最后勋章区的60名玩家将迎来刺激的决胜时刻。可以想象,在决赛区域到来之际,很可能会有60位玩家进入同一区域抢夺荣誉勋章,这样的规则设计,拼的不再是谁最能“苟”这种单一套路。玩家需要在不断密集的勋章区中,应对越来越频繁的遭遇战,在枪林弹雨中乱战夺旗。随着积分的增长,决定谁才是整场比赛真正的枪王。
除此之外,《堡垒前线》摒弃了一般求生类FPS游戏“失败即淘汰”的竞技原则,加入了无限复活机制。玩家在一时失利后面对的不是被淘汰的挫败感,而是积极思考复活后的作战策略。这个设定相比Apex的复活设定更为彻底,极大增强了玩家在游戏体验中的心理安全感。不再是为“求生”而战,而是为“求胜”而战,这种积极的心态引导更能激发玩家“抢夺有限勋章”的胜负欲。
20分钟风险收益双高,为夺勋章刚到最后一刻
《堡垒前线》是以收集到的勋章数量为胜利条件,玩家除了进入勋章区后能定时获得勋章之外,还有两个增加勋章的途径——
1、抢夺与丢失:击败其他玩家,夺取其身上20%勋章
除最终决胜的勋章区之外,玩家被击杀后都可以在几秒后随机复活在勋章区的边缘,且身上的武器和资源会在复活后如数奉还,但身上20%的勋章会随即掉落。例如在游戏后期玩家身上已经存有600勋章,那么死亡一次将会失去120勋章值。也就是说越到后期,抢夺与丢失数量越多,排名浮动越大;20分钟一局,能惊心动魄到最后一刻。
大风险同时也伴随着大收益,淘汰玩家的同时,击杀这也将获得对方丢失的20%勋章奖励,所以想要快速积累勋章值,淘汰大量对手将会是最好的选择。在游戏后期迅速淘汰更多的对手,将是获得比赛胜出最好的策略。
2、有限资源的争夺:开宝箱、抢空投,高风险高收益
游戏地图上分布着许多宝箱,开启宝箱后玩家不单可以获得枪械道具,还可以获得额外勋章;其中定时刷新在勋章区的启明星空投中,不仅有高级战略资源,还有巨额勋章掉落。最刺激的是,空投位置将定时刷新标记在地图中,而第一轮空投位置在跳伞前就开始投放。想赢在起跑线?直接选空投标记点落地吧!
建造+挖地+射击 RCS百变战术暴走荷尔蒙
游戏为玩家配备了一键建造碉堡快捷键,玩家甚至可以在进入游戏之前自定义各个快捷键的堡垒构造。
上天入地可进可退,是这款游戏带给圈哥最直观的游戏体验。游戏中,玩家通过破坏建筑、树木、地面来建造碉堡,还能一键建造,快速反馈战况;甚至可以挖地三尺,随意改变地形地貌。遇水可筑浮桥,登山可建天梯,遇敌可修堡垒,想“苟”就挖地道,游戏高自由度的“DIY”功能让玩家在实战中更得心应手。
除了设计建造工事外, BT中还有多种“惊喜道具”暗藏:游戏没有载具,但是飞天弹射座椅;行军途中忽然发现一个宝箱,打开却发现是一个兔子箱陷阱,伴随着大耳兔的左右勾拳送你再次跳伞……可乐推进器、替身娃娃、蜂巢陷阱等各种看似搞笑的机关道具,但却能应用在战术玩法中让玩家发掘。另外,BT还设计了有奇特buff武器,如一炮轰飞天的火箭筒、超强连发的加特林、大范围伤害的榴弹发射器,在这些威力加持下,更激化了百变的战局。
伴随地形建造破坏、奇葩武器道具的无缝衔接,玩家在游戏中开发出了无数让人脱口而出“666”的精彩脑洞玩法。比如玩家身怀巨额勋章打算“苟”在地洞里,却被其他玩家用火箭筒、手雷轰炸地表,体验一波“地陷”的围剿;或利用一键建造迅速筑起十几层高台让对手领教一波“天降正义”,但惨遭地上的对手“炸楼”直接高空摔死……
总的来说,《堡垒前线》的规则设置,让玩家在前期不怕失败积蓄力量、后期紧张刺激寻找翻盘点,并在全程白热化的勋章争夺战中共赴决胜区域,每一局20分钟全程都享受刺激高能。同时,《堡垒前线》还利用建造+挖地+射击三位一体的玩法设计,让游戏对抗在传统FPS的基础上转变成为策略与射击的较量:玩家通过对抗策略的自由搭配,让战局变得可进可退,使玩家做能在“苟”与“刚”之间随意切换。
预约百万,今年最具期待的射击游戏黑马
灵活多样的建造玩法、风险收益并存的竞技体验再加上不断重返战场的复活机制,《堡垒前线》让玩家在20分钟的游戏时间里感受到了全程高能的刺激体验。在经典玩法之外,《堡垒前线》主创也正在不断创新玩法,更加入“红蓝激斗”等限时模式扩充游戏内容。
历经多次修改和测试,玩家对于《堡垒前线》游戏的期待值却愈发高涨,最终测试虽然低调,但短短数日仍吸引超过百万玩家预约,这是玩家对于这款游戏玩法强烈期待和信任。在参与《堡垒前线》最终测试前之前,圈哥也曾有过和不少玩家同样的疑惑:“这一类游戏已经有很多,它能打动我吗?”但在真正进入游戏之后才发现,游戏全程刺激的游戏对战、富有新意的创意道具、让人脑洞大开的发挥空间都在一一契合玩家对于FPS手游的期待:“这正是我想要的!”
当今的中国游戏市场正处在与不断同质化内容殊死搏斗的关键时刻,“玩法创新”已经成为最核心、最宝贵的“市场价值”、“用户口碑价值”的来源。秉承着对玩家游戏体验负责到底的态度,《堡垒前线》呈现出的玩法体验,让玩家感受到了游戏的探索乐趣和不断迸发的游戏创意“闪光点”,这是《堡垒前线》主创及更多网易游戏团队对于游戏热爱的最好诠释。