速途网4月9日消息(报道:赵敏康) 近日,腾讯WeGame国际版WeGame X正式上线,提供游戏分发、直播、社交、游戏助手等服务并开启抢先体验,未来还可能上线许多国内没有的游戏大作。但让中国玩家不太满意的是,WeGame X对大陆实施锁区,中国玩家未来将无缘在该平台购买游戏。
一大波3A游戏将登陆Wegame X
圈哥在得知消息的第一时间就前先下载体验了Wegame国际版。在WegameX的平台客户端中我们已经能看到包括《中国式家长》、《波西亚时光》、《电竞传奇》、《蜡烛人》、《河洛群侠传》等在内的22款游戏已经上架销售,大部分为国产游戏,同时部分游戏的相应DLC和原声音乐也在出售,平台同样提供“购买2周内且游戏时间不超过2小时”为条件的退款服务。
值得注意的是,除了上述部分交由腾讯分发的国产游戏,部分如《风暴之海》等由中国其他运营商从海外引进的游戏也出现在Wegame X平台,使得平台不单直接输出国产游戏,也存在海外游戏引进后反输出的套路,但受发行地区限制,腾讯Wegame国服中存在的《英雄联盟》、《DNF》、《穿越火线》等热门网络游戏应该不会出现在国际版。
同时在WeGameX官网上,我们也看到了更多可能与WeGameX开展合作的公司,包括《地铁:离去》发行商Deep Silver、《神谕原罪》开发商Larian Studios、《无人深空》开发商Hello Games。未来,这些游戏可能都会与腾讯签下分发协议。
对中国锁区只收美元,WeGameX的用户从哪来?
在体验平台的过程中圈哥发现,目前所有游戏购买栏都显示“所在地区在不支持服务”,可以看出WeGameX上所有游戏已经针对中国地区锁区。
但在通过一系列技术手段暂时改变登陆国家后,我们看到了标价为美元的游戏售卖信息。如在国服和Steam国区售价98元的《波西亚时光》,WeGameX标价30美元(约200元),出售价格高出近一倍。所以,WeGame X的游戏价格对有低价(Wegame、Steam国区)选择的中国玩家而言根本毫无优势。
对几个平台的价格进行过对比后,圈哥也更加确定:这个平台并不是为中国8亿玩家准备的!
那么WeGameX用什么吸引用户呢?面对目前Epic和Steam在PC游戏数字分发业务的混战局面,腾讯WeGameX自然将直接受到这场混战的波及。但作为后来者的WeGameX目前既没有Steam那样足够的游戏数量和折扣,也没有Epic那样足够吸引国外玩家的独占游戏,如何在拒绝中国玩家后顺利打入世界市场?圈哥只能猜到一个最快的可行策略:效仿Epic采取独占策略。
不久前,腾讯北极光工作室研发的《无限法则》上架Steam,成为腾讯探索Steam式数字游戏分发的“初体验”。《无限法则》依靠“吃鸡”玩法和免费卖点,最高最高在线玩家达到了6万余人,目前每天最高在线玩家也能达到2万,虽然成绩相比同期的《堡垒之夜》和后来者《APEX》只能用可怜形容,但相信已经足够让腾讯将Steam游戏从上架到发行运营的经验吃透。
腾讯WeGameX目前缺乏的,仅仅是足够新、足够吸引国外玩家的好游戏。
除了EA、育碧等自己投钱研发并在自家平台发行的游戏公司,其他多数国外PC游戏研发公司都选择多渠道的分发策略以达到利益的最大化,中国玩家也可以在Steam找到自己喜欢的游戏。但因为Epic并不对中国玩家开放,所以Epic在宣布许多游戏的商店独占或限时独占后,骂声最大的不是外国玩家,反而是中国玩家:以前用Steam是买了玩不完,现在看着Epic独占大作只能干瞪眼!
而以财力为支撑,腾讯很可能会选择效仿Epic采取独占策略或者直接与Epic合作分享独占利益,因为有人国外玩家发现,在Epic的用户须知条款中显示,Epic会把用户数据分享给母公司(腾讯),而且在更宽松国际环境下腾讯与国外游戏厂商的接触会更加随心所欲,同样也有利于国外游戏在大陆的引进。但与Epic合作可能性近段时间也被打上了问号:因为玩家对用户资料安全的质疑,Epic最近正在频繁撇清与腾讯的关系,尽管腾讯手中握着Epic超过48%的股份。
当然,以上也只是圈哥脑洞的可能性,毕竟在拒绝中国玩家后,没有大量优秀新游戏的支撑,如果Epic也拒绝合作,那么WeGame X面对的将是孤立无援和重新开始。