2019年3月,IEEE 802.11标准工作组会议在加拿大温哥华举行。本次会议中对下一代WLAN标准EHT(extremely high throughput)工作组的立项文件再次进行了讨论和修订。会后经IEEE标准协会审核,已正式立项,项目名称为802.11be。下一代WLAN标准正式从研究组阶段(Study Group),进入工作组阶段(Task Group)。
在本次会议中,腾讯的标准专家一直推动的实时游戏的低延时低抖动的优化由于获得了工作组的广泛关注,成功成为了和高吞吐并行的项目目标。
目前在标准的立项文档(PAR,Project Authorization Request)中已经指出除了本标准最多支持30Gbps的吞吐之外,需要改善Wi-Fi传输的延迟和抖动,并写入对于实时游戏,延迟需要降低到5ms以下。同时在标准研发内容文档(CSD,Criteria for Standard Development)中,在立项理由中指出降低延迟和抖动是本标准是区别于其他标准唯一致力于研发优化延迟和抖动的标准项目。
低延时,低抖动,高稳定需求受到工作组的重视和优化对于整个游戏行业都有重要意义,也说明WLAN的标准制定组织已经转变了仅关注吞吐量这一单一技术特性的思路,这有助于大幅扩展下一代WLAN标准的应用范围。
同时在2019 GDC(游戏开发者)大会上,腾讯侧在IEEE 802.11的标准参与和在实时游戏延迟优化的推动进展也作为腾讯技术研发运营体系技术分享的一部分首次在全球的游戏开发者面前进行了展示和深入交流。