V社意图收购《刀塔自走棋》,制作者销售虚拟道具已获利百万

  据外媒VP
Esports报道,Valve正在试图收购《刀塔自走棋》使其成为官方产品,并协助其进行后续运营和开发。目前《刀塔自走棋》公布近3个月来已获得了近450万订阅,以至于过去30天内《Dota2》平均同时在线玩家达到了54万,最高同时在线玩家达到95万,为2017年3月以来最高。

  《刀塔自走棋》是基于《DOTA2》编辑器制作的一种地图玩法Mod。多年前暴雪发售的《魔兽争霸》就凭借自带的地图编辑器让玩家脑洞大开制作了各种玩法,包括之后的《DOTA》地图更是衍生出了MOBA游戏这一全新游戏类型。

  《刀塔自走棋》

  V社制作的《DOTA2》同样包含地图编辑器,玩家不单可以制作发布,还可以在自己制作的地图中贩售各种道具包,这也成为地图制作者获得收入的主要方法。

  《刀塔自走棋》发售4天就达到了40万订阅,并在今年2月16日突破400万订阅。粗略统计制作者巨鸟多多工作室通过在网上贩售糖果礼包激活码的形式,已经赚取了上百万的收入。目前工作室表示正在考虑扩大团队招聘更多工作人员,同时联系Valve取得更多技术方面的支持。

  《刀塔自走棋》的火爆程度也让不少手游黑作坊盯上,在短时间内制作并上架了一些所谓的“刀塔自走棋手游”,制作者微博表示与自己并无关系。

  目前《刀塔自走棋》已经挤入近期Steam平台销量最好游戏的前300名,直播网站Twitch的游戏直播热度也一再刷新。相较之下,V社自家的卡牌游戏《Artifact》在线人数在上周创下了299人同时在线的历史新低。

  自《Dota2》上次更新之后,有玩家发现曾经为了宣传《Artifact》而在泉水处增加的发牌小龙和牌桌已被移出,V社对于A牌可能已经彻底失望,而此前曾经许诺拨款100万美元进行的A牌电竞比赛很可能会被转而用于举办《刀塔自走棋》比赛。

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