2月21日网易公布了截至2018年12月31日的第四季度及2018财务年度未经审计财务业绩。数据显示,网易第四季度净收入为198.44亿元人民币,同比增加35.8%;归属于网易公司股东净利润为16.98亿元人民币。2018年全年净收入为671.56亿元人民币,净利润为61.52亿元人民币。
财报显示,2018年第四季度网易净收入198.44亿元人民币,同比增加35.8%;毛利润76.57亿元人民币,同比增加33.3%;归属于网易公司股东净利润为16.98亿元人民币;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为23.60亿元人民币。
其中在线游戏服务Q4净收入为110.20亿元人民币,同比增加37.7%;在线游戏服务毛利环比增长主要是得益于新上线的自研手游的收入贡献,如《明日之后》和《神都夜行录》;海外方面《荒野行动》连续五个月位居中国游戏海外畅销榜第一;多款手游在国际和港澳台地区市场上线。
全年财务数据显示,网易2018年全年净收入为671.56亿元人民币,2017年为541.02亿元人民币;在线游戏服务净收入为401.90亿元人民币,2017年为362.82亿元人民币。2018年全年来自手游的净收入占在线游戏服务净收入的71.0%,2017年该占比为70.8%。基于非美国通用会计准则,2018年全年净利润为86.81亿元人民币,2017年为127.12亿元人民币。
其中网易2018年在线游戏服务毛利润的增长主要来自于自研手游的收入贡献,如《荒野行动》、《楚留香》等,以及端游的收入贡献,如《逆水寒》。网易游戏将在不久后推出《梦幻西游3D》、《轩辕剑龙舞云山》、《海岛纪元》和《宝可梦大探险》等手游。
财报还显示,网易Q4还进一步加强了与国际领先的游戏工作室合作,包括与英国Codemasters工作室共同研发手游;投资法国工作室Quantic
Dream、暴雪前成员创立的Second Dinner工作室;此外还与暴雪旗下多款产品将续约至2023年1月。
网易公司首席执行官兼董事丁磊表示:“2018年是网易游戏硕果累累的一年。在多元化战略的引领下,我们的旗舰游戏业绩持续强劲,新的端手游表现也很出色。这些新游戏横跨多个品类,从而使我们的用户基数大幅扩大,并使得我们更有信心在MMORPG之外的其他游戏品类上获得更大的成功。
在这一年来,网易游戏在海外尤其是日本市场的成绩有目共睹。凭借着全球领先的研发能力,特别是手游研发能力,我们有信心在国际市场上取得更大的成就。我们将继续在人才和IP等方面的投入,并加强和全球顶尖游戏开发商的合作,增强国际影响。”(完)