开服两周就凉?V社“炒股”游戏《Artifact》玩家流失超70%

  V社以《DOTA2》世界观制作的TCG卡牌游戏Artifact》已经上架两周,发售前玩家普遍对这款结合了大IP与集换式玩法的游戏寄予厚望,但现在看来《Artifact》的表现却不尽如人意,上线两周以来每日在线玩家就迅速下跌70%,玩家评价褒贬不一。

  

《Artifact》实时在线人数

  相比《炉石传说》等主流卡牌游戏,《Artifact》游戏规则更为复杂,门槛难度也相当高,如果不是DOTA2玩家,光熟悉游戏获胜机制、英雄、技能、道具等机制,可能就需要花费好几天时间了解。

  而就目前玩家试玩反映出的情况,《Artifact》由于刚刚发售卡池规模较小,游戏内容严重欠缺,英雄之间的属性强度极不平衡,从而出现了“斧王”打爆一切的情况。另外红、蓝、绿、黑四种颜色颜色卡牌颜色相对应才能出牌的设置经常让脸黑玩家有牌打不出。

  然而最让玩家恼火的是,无论是《炉石》还是《昆特牌》玩家总能在休闲打牌中得到免费的卡包慢慢积累出自己的套牌,而在《Artifact》普通模式中玩家进行游戏得不到任何奖励。另外,游戏的专家模式甚至需要玩家先缴纳1美元的门票才能进入,如果连胜未超过3局,玩家依然得不到任何奖励,想要得到卡包只能充值获取。

  Steam市场允许玩家进行卡牌交易,“斧王”这张卡由于十分强力市场价格曾一路飙升至23美元一张,而《Artifact》游戏本体售价才20美元。有玩家统计,想要通过市场购买集齐目前已有的卡牌,玩家可能需要花费400美元(约2700元)。

  玩家购买游戏本体获赠了10包卡包,每包12张卡必出1金1英雄2装备,不少玩家购买游戏后开出“斧王”转手卖掉反而成功理财赚了差价,《Artifact》也在《CS:GO》开刀、《DOTA2》开至宝之后成功加入V社“炒股游戏”套餐。

  

DAU持续下降

  目前,《Artifact》平均在线玩家已由开服前三天的6万余人下降到1万7千余人,评论和在线人数仍在持续下降。

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