卡普空《怪物猎人:世界》自发售后销量飞涨。截止目前,游戏总销量已经突破1000万套(包括主机平台销量),其中Steam版超过了200万套销量并已连续三周登顶steam平台周销量榜。卡普空官方也表示,《怪物猎人:世界》只用时六个半月就达成公司历史上销量最高游戏的成就,这得益于在Steam平台上的优秀表现。
Wegame《怪猎:世界》下架
对于国内玩家来说,《怪物猎人:世界》原本在PC端双平台上线,但由于Wegame版在国内惨遭下架并退款,迫使大多数玩家到steam平台购买游戏,steam平台也因此成为游戏在PC端平台最大赢家。
在Wegame版游戏未下架之前,《怪物猎人:世界》普通版售价299元人民币,豪华版售价358元人民币;Steam版《怪物猎人:世界》普通版售价308人民币,豪华版售价369人民币。二者价格相差不大,但通过在服务器优化方面以及游戏联机等问题综合考虑后,更多玩家选择了Wegame版游戏。但游戏上线几天后被下架,这使得腾讯损失不小。
如果以目前PC端总计售出200万套为准,Wegame平台游戏至少售出100万套,总收入估算也将超过3亿元。除了收入上的损失,腾讯也希望通过《怪物猎人:世界》为Wegame平台吸收用户。
目前,WeGame累计注册用户达2.7亿,DAU日活跃用户3300万。《堡垒之夜》国服在Wegame平台成功上线,也弥补了一些《怪物猎人:世界》被下架的损失。
《绝地求生》热度减退致steam平台数据下降
从2018年1月份开始,Steam平台单日在线人数持续下跌,玩家人数占比也从38%下降至31%。半年内在线人数最高峰出现在1月份,人数超过了1850万;然而近期,在线平均人数仅仅为1500万左右。这主要源于《绝地求生》的热度下降以及《堡垒之夜》的火爆,此消彼长。
Steam平均玩家数(数据来源:SteamDB)
相比于资历较深的steam,刚刚起步的Wegame还有很长的路要走,未来几年,拥有大量合作资源的腾讯必将在Wegame平台上线更多优质产品,而与steam平台间的竞争必然不止一款《怪物猎人:世界》这么简单。