移动游戏市场,下一步棋如何走?

移动游戏市场,下一步棋如何走?

  好无聊啊,来打游戏吧。

  游戏产品,是基于人性需要所出现的,从最开始的红白机到现在的网游、手游。游戏在每个时代都发挥着其独特的魅力,玩家从中获得快感、得到放松,然后不知不觉地就会打开自己的钱包。

  近年来,随着国内游戏产业的高速发展,游戏种类日益丰富,再加上互联网的深入渗透,智能机的广泛普及,移动游戏行业取得了十分不错的成绩,据速途研究院发布的《2018年Q2中国移动游戏行业研究报告》显示,2017年中国移动游戏市场实际销售收入达到1161亿元,预计2018年会达到1630亿元,并且国内移动游戏的用户规模早已破5亿人,预计到2018年会达到5.8亿人。

  移动游戏市场一片繁华,但是其用户规模增速却已经开始放缓,人口红利逐渐殆尽,玩家对自身的游戏需求日渐清晰,同质化游戏对玩家的吸引力也是越来越小,这就需要行业做出改变,也可以说是需要行业做出升级,那对于游戏公司来说,接下来这步棋要如何下才比较稳妥呢?

  高品质精品化趋势明显

  中国移动游戏市场在百花齐放的同时也有一些问题,就像花开、结种子,可是生长很多年后那一片可能都是同一种花。

  移动游戏市场在发展的同时,同质化现象非常严重,甚至还存在通过抄袭、买量、刷榜等形式来实现所谓的“推陈出新”。但是随着游戏玩家的习惯和品味逐渐成熟,对游戏质量要求越来越高,再加上监管机构的深入介入,低质量游戏的生存空间逐渐被压缩。

  在面对中国移动游戏市场升级的情况下,用心打造高品质、精良的游戏作品,更加重视头部游戏的运营,将会成为行业发展势不可挡的趋势,当然还需要更精细的运营,以此给玩家提供更好的游戏体验。

  轻竞技游戏或引爆市场

  移动游戏市场的繁华,除了深受移动互联网的影响外,还有就是因为其具有快速、便捷的特性,让玩家可以随开随玩。随着人们生活节奏地不断加快,时间越来越碎片化,为了满足玩家的需求,移动游戏开始向轻竞技化方向发展。

  目前移动游戏市场上,这类游戏的生命周期都不是很长,而且还没有出现头部游戏,但是轻竞技游戏介于休闲游戏和传统竞技游戏之间,能很好地满足玩家的游戏需求,还能缓解传统竞技游戏时间长等带来的疲惫感,势必会受玩家喜爱。

  此外,泛二次元游戏《阴阳师》、女性向游戏《恋与制作人》等曾轰动火爆一时的游戏也表明,未来移动游戏细分市场是会分一杯羹的,但是这类游戏受众相对比较小众,并且没有成熟的游戏品味和习惯,这就使得游戏的推广和运营方式等显得极其重要。

  行业巨头或掘金电竞市场

  虎牙直播市场与销售总经理赵自杨认为,“我们认为看游戏的人会越来越多,而且在很大程度上会比打游戏的人更多,而电竞就是游戏行业未来的世界杯。“的确,当游戏产业面临人口红利、流量红利逐渐枯竭的情况下,电竞打开了行业的新收入方向。

  《王者荣耀》春季赛总决赛近两万张的门票一天之内售光,KPL(王者荣耀职业联赛)的总赞助费超过一亿元……这些都彰显出电竞未来的前途,电竞比赛不仅可以带来收入,还可以引起玩家的持续关注,延长游戏的生命周期。

  此外,IP联动也是移动游戏未来的发展趋势之一,随着游戏公司的泛娱乐化趋势明显,游戏IP价值的扩大,游戏公司开始尝试IP品牌在动漫等领域的衍生,譬如,网易游戏的《阴阳师》在2018年就推出了动漫,IP联动或许能探索出内容增值的新方向。

  社交化游戏将兴起

  除了一些具有良好游戏习惯的玩家会主动去搜索发现符合自己喜好的游戏外,大多数玩家都是通过固有的标签或者朋友推荐而去入坑某一款游戏。

  不仅仅是针对游戏玩家,对于大多数人来说,现在内容即社交,游戏社交化可以给玩家带去很不一样的感觉,使玩家产生满足感,增强互动性。社交化游戏可以扩大游戏受众范围,增加用户粘度,延长一款游戏的生命周期,因此,为了抢夺现有的游戏用户,游戏社交化势不可挡,并且未来也将有更多优质的社交化游戏,毕竟纵然是单机游戏,也有分享游戏即可获得道具的奖励机制。

  游戏作为“第九大艺术”,它的发展肯定是更迭交替的,只有这样才能实现超越与突破,而移动游戏也是在市场的升级中不断发展的。在升级过程中,游戏公司应该好好思考要如何保住自己在棋盘上的优势。

  毕竟,如今的游戏用户是越来越专业了。

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