2018年功能游戏报告:网易为游戏正向价值的实践,带来了怎样的思考?

  随着越来越多的互联网巨头开始进入功能游戏市场,功能游戏也迅速进入了主流社会的视野。最近,伽马数据发布了一份《2018年功能游戏报告》,研究了目前功能游戏的发展现状,并以《我的世界》为游戏正向价值的核心案例,进行了深度的实践剖析。

  报告指出,截止2017年12月,这款沙盒游戏在全球总销量已经达到了1.44亿份,而在2018年5月,《我的世界》中国版国内注册用户也已经突破了一亿。在如此庞大的用户基数下,《我的世界》的发展历程,也伴随着诸多具有启发意义的社会正向实践,可以说折射出了整个中国功能游戏市场的未来可能和对应价值。功能游戏缘何会愈加受到头部企业的重视,接下来又将如何推动这一市场走向繁荣?《我的世界》在社会功能性应用的实践上,对于功能游戏这一领域又有怎样的启示意义?我们不妨结合报告,一起寻找答案。

2018年功能游戏报告:网易为游戏正向价值的实践,带来了怎样的思考?

  头部企业入局,功能游戏兴起

  在我们展开话题之前,首先还是要明白,何为功能游戏?伽马数据发布的《2018年功能游戏报告》中将其分为了广义和狭义两类,广义的指传统功能游戏,强调功能的游戏化,即研发初衷就是为了解决社会与行业问题,将游戏的元素、设计、技术和构架创新应用于其他领域,主要包括教育类游戏、训练类游戏等,而狭义的则指延伸性功能游戏,强调游戏的功能化,即游戏研发初衷并不以解决社会或行业问题为唯一目的,在实际过程中进行跨界应用,并取得一定成果的游戏。主要包括沙盒类、模拟经营类等。大家熟知的《我的世界》就隶属第二种类型。

2018年功能游戏报告:网易为游戏正向价值的实践,带来了怎样的思考?

  2018年初,随着越来越多的游戏企业,尤其是头部企业的入局,功能游戏迅速从小众区域内走入了大众视野。这与其本身广泛的发展价值不无关系。

  报告中明确指出,功能游戏立足于解决社会问题,通过倡导游戏的多领域应用,强调游戏的社会效益,符合社会大众利益,具备较强的社会价值;而且,游戏用户规模增长放缓的大背景下,功能游戏可以帮助企业探索游戏市场边界,挖掘用户需求,更重要的是,近年来随着主管部门对游戏产业监管力度加大,发展功能游戏成为符合政策导向的行为,对游戏产业维持良性的政府关系有积极作用。基于这几点,功能游戏无疑迎来了一个重要的发展契机。

  据预测,在2015年~2020年,全球功能游戏市场规模将会以16.38%的年均复合增长率增长,并在2020年有望达到54.5亿美元,即便在发展相对缓慢的国内,功能游戏也逐渐显现出用户规模庞大、游戏企业布局功能游戏意愿较强的特征。

  结合报告中功能游戏类别分析的内容,不难发现,《我的世界》之所以有重要启示意义,是因为沙盒类型相比其他类型在游戏性、功能方向、市场表现、目标受众规模、商业化空间等方面都具备一定优势。加之,《我的世界》这款产品自身拥有高自主创造性、高趣味性、广泛的用户基础和完善的生态体系等特点,使得其功能性应用价值得到了全方位的呈现。

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  功能性应用方向广阔, 《我的世界》别有洞天

  在伽马数据发布的《2018年功能游戏报告》中,《我的世界》的功能性应用方向被划分为“学习教育、知识普及、艺术创作、工程应用、康复治疗”等几大方向,目前,在国内外,《我的世界》功能性开发案例都有很多,这也为其今后探索更广阔的功能性用用领域确定了方向。

  截止目前,世界上已有多个国家将《我的世界》列为了必修课程,而在前不久,我国南京航空航天大学的教授也尝试将《我的世界》当做了一门教育工具,这位教授利用《我的世界》搭建课件,为学生们展示了广袤的航空航天世界,让抽象的太空宇宙变得可视化,并且大大提升了课程的趣味性。

2018年功能游戏报告:网易为游戏正向价值的实践,带来了怎样的思考?

  在这款产品当中,还有很多科学团队开发出了适用于物理教育、化学教育的相关组件,玩家们在游戏过程中,可以自然的接触到红石电路、元素周期表等知识。在启迪编程兴趣方面,《我的世界》同样影响深远,基于这款产品而生的“编程一小时”项目,已经拥有来自全球180多个国家、数以千万计的学习者参加,而网易也在去年参与到了其中。

  就在前不久,国家文物局与网易达成战略合作,通过《我的世界》启动“定格历史”之旅,让《我的世界》与中国传统文化进行更深层次的结合与推广。玩家可以在《我的世界》中了解中国传统文化建筑雕塑的魅力所在,在游戏中用自己的双手还原绚烂的中国古代建筑。此外,《我的世界》还积极走进博物馆,去主动让游戏文化和历史文化产生化学反应,让青少年玩家在此过程中启发艺术创作的灵感,感受到科学历史的人文关怀。

2018年功能游戏报告:网易为游戏正向价值的实践,带来了怎样的思考?

  《我的世界》在工程应用方面的功能性体现在设计与规划上,最早被联合国人类住区规划署发现。政府可以低成本将规划设计方面利用《我的世界》众包出去,不但可以获取很多新鲜的创意,也可以获知当地居民对设计方面的意见需求。而在康复治疗功能领域的开发则源于自闭症儿童在使用《我的世界》过程中表现更为活跃的特征。

  当然,目前报告中所总结的功能性应用方向未必面面俱到,而且单独一款产品也不可能做到面面俱到,然而这也正是功能游戏需要被鼓励发展的原因,只有市场上涌现出更多像《我的世界》一样的产品,才有可能最大化地体现游戏的功能性价值。

  游戏社会价值的网易实践

  近年来,随着游戏越来越大众化,中国游戏企业应该担负怎样的社会责任也成为了一个热门话题,而实际上,对于功能游戏的探索,正是头部企业积极回应的一个缩影。

  今年3月,网易CEO丁磊在《关于引导青少年健康上网,促进青少年全面健康发展的提案》中呼吁:(社会各方应该)加紧研究出台《未成年人网络保护条例》;大力开发适宜青少年的网络精品内容,引导健康上网;开设网络德育课,同步强化家长和孩子的网络教育意识等。在接受采访时,他也建议在教育科技方面多研究、多投入,用游戏手段探索教育技术,“基于互联网,探索更多的互动和创新模式”。而《我的世界》正是网易使用游戏手段探索教育技术的排头兵。

  但很多人忽略了一件事:在《我的世界》之外,近年来网易也在积极探索游戏更多的可能性,发掘游戏的社会正能量。比如像《荒野行动》这样的竞技类游戏,就在让玩家感受竞技快感的同时,也融入了国防正能量的理念。在今年4月,《荒野行动》更与中国海军蛟龙突击队达成深度合作,将蛟龙的经典作战服植入到游戏之中,并邀请前蛟龙突击队队员参与游戏动作捕捉,为游戏角色录制专业的动作数据,让游戏在细节之处,也能增进玩家的国防意识。

  而刚刚于iOS结束首测并收获了TapTap满分好评的《绘真·妙笔千山》,则在游戏中植入了大量的中国传统绘画瑰宝,让玩家能够在青山绿水之间感受独到的国风意境,领略中国传统神话的精髓所在。

  这些游戏虽然并非功能性游戏,但它们都为玩家带来了正向的价值观输入,让玩家在体验游戏过程中,也能感受到科技与文化的结合。

  游戏所构建的虚拟世界,曾经是一个与现实对立的词汇。但随着功能游戏的崛起,社会舆论越来越意识到,游戏也可以积极地影响现实,玩家通过游戏,可以与现实世界产生更强的联系。当《我的世界》让更多企业看到游戏应用于现实的可能性和力量同时,我们也不应该忽略,功能游戏的繁盛仅仅是让游戏与现实沟通的一种可能性。其他类别的游戏同样能够通过树立起一个明确的价值观,输出自己的游戏文化,让玩家能够真正实现寓教于乐,提升自我。

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上一篇 2018年7月9日 16:23
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