近日,网易西方魔幻MMO手游《光明大陆》在韩国App Store正式上架。游戏一上线就获得了韩国玩家的青睐,一举拿下了免费榜第一的好成绩。
而这不是这款游戏第一次被海外玩家追捧了,此前《光明大陆》国际版(Crusaders of
Light)在美国上线时,就斩获了中国手游出海收入第一的成绩。今年1月,全球最大的社交游戏平台Facebook评选出了2017年度最佳游戏列表,《光明大陆(Crusaders
of Light)》也作为唯一入围的中国厂商游戏,获得了“最佳F2P Gameroom游戏”提名。
一款国人研制的西方魔幻手游,不单在国内屡获好评,更获得全球玩家的追捧,这其中有什么值得借鉴的经验吗?
《光明大陆》的成功,源于开发团队对高品质的追求
有句老话“打铁还需自身硬”,《光明大陆》成功的最深层原因还是在过硬的产品品质。毕竟不管全球市场怎么不同,文化背景如何差异,有一点是普世的:就是玩家对游戏品质的要求是相同的。
而作为一款在研发初期就瞄准了全球市场的游戏,产品完成度离不开国际化、高规格的研发团队。自大话系列以来,网易就拥有良好的自研传统。本作除了网易游戏旗下的F工作室、北美工作室联合研发外,更特别邀请到前暴雪资深制作人Alex参与到游戏开发中。
此外,一众游戏制作领域的国际大拿,也在打磨产品细节方面做出了重要贡献。资深欧美世界架构师操刀的世界观,从底蕴上避免了东方文化对西方魔幻的水土不服。著名音乐家Gordy
Haab、好莱坞配音演员精心打造的背景音乐、配音等环节,更从细节处丰满了游戏的羽翼,让《光明大陆》有一个高质量的品相。可以说,《光明大陆》的影音部分完全按好莱坞魔幻大电影的规格来打造,具备了世界级的审美,能受到海外玩家的追捧也不意外了。
另一方面,《光明大陆》玩法本身也十分硬核,动态的战斗系统,对操作提出了一定要求,但也保证了必要的游戏性。在MMO最重要的副本方面,《光明大陆》相当有魄力,目前游戏已经上线了共十几个副本,从基础的5人副本,到10人团本,甚至更有灰烬堡垒等40人团本。更可贵的是,众多副本并不是单纯地堆数量,崭新的副本机制也维持住了开荒的乐趣,比如在最新的副本“光明大教堂——传颂庭院”中,就引入了双BOSS战。
在手游的平台,不仅做副本,还做出大型的40人团队副本,在BOSS的多样性和复杂度上也毫不偷工减料,可以说是非常硬核、非常大胆了。
上线超过一年,依旧保持着高频率的内容更新和优化
相较于端游,手游在生命周期上普遍容易显出后继力不足的短板,这和游戏本身可承载内容的耐玩性相关。而《光明大陆》刚刚迎来了公测一周年,并依旧获得了大量玩家的追捧,这与其不断更新游戏内容和提升有体验有着密不可分的关系。
在过去一年的时间里,《光明大陆》在App
Store上几乎保持着一个月一个重要版本的更新节奏。更值得一提的是,基本每次版本更新都可获得一次推荐。比如在最近的周年庆【决战凯伦城】版本上线时,即获得了“最佳更新”位。紧接着一周之后的4月19日,《光明大陆》又因为设定独特的副本BOSS,被收录进“巨兽肆虐!”专题中。由此可见,在保持更新频率的同时,《光明大陆》仍保持了一贯的高品质,并获得了苹果对其更新品质的充分认可。
在上线一周年之际,《光明大陆》策划发布了周年信,除了表达对玩家一年来支持的感谢外,也再次重申游戏将继续保持高水准的更新。项目组通过周年信,公布了接下来的众多重磅消息。
关于伙伴系统的新资料片即将上线,两大新职业也已经提上日程。新职业将使用特有的能力值,带来全新酷炫外形和战斗手感。而原有职业也将明确各职业的定位,在保证职业特色的前提下做出平衡性调整,让玩家喜新不厌旧。
PVE将以每月一个新副本的速度更新,并加入更多有趣的机制和元素,同时不定期推出领主入侵、节日活动。PVP方面,跨服阵营攻防将全服上线,赛季举办也会更加成熟。而新的休闲竞技玩法也将成为设计重点,可能引入MOBA、足球、竞速等模式,给玩家们更加休闲有趣的对抗。
从美国到韩国,《光明大陆》都交出了一份骄人的成绩单,而从游戏题材与制作团队的国际化角度上看,本作出海的野望似乎仍将继续。那么在《光明大陆》登顶韩国App
Store免费版后,下一个海外市场将是哪里?其在国内市场昂扬的势头是否还能继续保持?这款MMO还藏了多少大招?且让我们继续关注,拭目以待吧。