三国题材,一直是游戏市场一个长盛不衰的题材,从早年的三国无双到现下火热的手游王者荣耀,其中都不乏三国题材的影子。然而一个游戏题材越火爆,辨识度越高,想要在大浪淘沙的市场中存留下来的难度也就越大,如何将一个老题材做成独树一帜的标杆级游戏产品,或许我们能够从《卧龙吟》这一款历久弥新的产品中找到一些启示。
【精品积淀,新版本也有历史气息】
在狗年新春到来之际,《卧龙吟》进行了一次更新,并且又一次将吕布,貂蝉这类历史上的著名人物推上热议的话题。而这样的情况,是过去《卧龙吟》每次更新之后的常态,甚至于,《卧龙吟》已经将这些让人们本已熟悉的历史人物在游戏中有了他们特有的标识。这些标识在不改变历史原貌的情况下让人物更加丰满。
一如吕布,人们对其的认识便是,此将骁勇善战,三国第一猛将,而本次的新春版本中,《卧龙吟》推出了红将吕布,其技能有一个霸气的名字——天下无双。闻其名知其势,天下无双更好的诠释了一个跨赤兔手握方天画戟的猛将形象。
而类似的具象描述在《卧龙吟》中比比皆是,基于历史,更将历史丰满,在游戏市场快餐化的时代,真正沉淀并且雕琢的精品,《卧龙吟》可谓是独树一帜。
一千个读者就有一千个哈姆雷特,这句话同样适用于三国,每个人心里都有一个不一样的三国,这也是三国乱世的瑰丽之处。
《卧龙吟》不同于其他同类游戏的地方就是将这种瑰丽体现的淋漓尽致,没有特定的角色,没有特定的阵营,进入游戏之初你就像一个初入世事的谋士,有着上帝视角,却不能篡改历史的进程,三国武将按照历史各分阵营,玩家需要先选定一个魏蜀吴其中一个阵营之后进行征战,每个阵营都有不同的剧情和武将,在多年前《卧龙吟》诞生之初,这就是一个大胆且新颖的做法,而时至今日,《卧龙吟》依然可以用这种独特的游戏策略设定来吸引一大批真正的三国历史爱好者。
【汲取建议,革新游戏更是在延续精品】
将游戏精品化,是不少游戏公司的目标,一如暴雪拳头等国外游戏企业,他们真正的做到了延续精品,而纵观国内的游戏行业却是水涨船高,人云亦云,特别是页游产品,以浮夸的广告,海量的明星来博人眼球,实际上却是让更多人记住广告词而忘掉游戏的本质。当下的页游产品,也更多的是被人们日常提起的搞笑段子。
在这方面,同样是页游产品,盛起于2011年的《卧龙吟》的确低调不少,但是在内质方面,《卧龙吟》却能够高调的接受玩家的建议,每一次的游戏更新,都能够修改一些玩家们提出来的意见,甚至能够以壮士断腕的决心革新游戏,其中就有曾经一度被玩家质疑诟病的“吞食天地”等系统,《卧龙吟》都能够做到毫不犹豫的割舍。
汲取建议,开拓思路,不固化游戏,年复一年的革新版本,这也正是精品页游的延续之道。
传承经典,制作精品,是当下页游产品的不二法门。这在《卧龙吟》的新春版本中,我们也可以看出,在度过了疯狂的增长期以及当下手机游戏越来越多的挤压之下,唯有品质,才可以成为页游的长期运营之道。