近日,人民网调查报道称,中国玩家登陆境外服务器游戏情况日益增多,特别是随着《绝地求生》火爆之后玩家增速加快,这一情况引起了家长与专家们的注意,专家呼吁面对随之而来的隐忧需加强相关监管措施。
根据《绝地求生》制作公司韩国蓝洞统计,自从2017年3月《绝地求生》上架以来,全球总销量已超过3000万份,成为过去一年中销量最高的PC游戏,有64%的玩家使用中文操作系统,中国玩家约占半数以上。
报道称“随着寒假到来,家长们发现,一直替代自己管理孩子玩游戏的防沉迷系统‘失效’了:在一款名为《绝地求生》的风靡游戏中,用户可以轻易登陆国外服务器,而国外并没有类似设置。”另外由于跨境支付的日益便利,外国大牌游戏发布后很快就可以在国内买到,甚至可以在国内进行预约。
有专家表示,许多此类游戏中的国外文化不符合国情,与我国价值观有很大冲突,海外游戏中国本地化势在必行:“这既包括符合国情的改造,也包括纳入到国内相关监管、规则体系内”。需要对海外游戏进行必要的改造、优化,以适应国情,为广大用户提供更加健康、积极的精神文化产品。
部分玩家看到这篇新闻后称想起了三年前的“玩家刘睿哲实名举报索尼PS4不锁区事件”,生怕相关部门会借此机会封禁Steam等国外游戏平台,届时玩家将无法再通过境外服务器体验游戏。虽然当年的“刘睿哲”事件并没有给PS国行的发行带来实质影响,但仍不免让圈哥时刻担心自己哪天喜加一的上百款Steam游戏再无法登录。
《2017中国游戏产业报告》显示,2017年中国游戏用户规模达到5.83亿人,而根据Steam统计,在2016年6月份,Steam中国玩家数量仅1000万人,2017年6月份,这一数字是2000万,而自2017年6月份至今年2月份的8个月中中国玩家数量已经增长至4000万人,平均每个月增长250万人,增速相当之可怕,其他国外游戏平台的中国玩家数量也有不同程度增长。
截至目前,登录国外服务器进行游戏的中国玩家数量已经占到中国游戏玩家总数量的7%,成为国内不可忽视的游戏群体。
对于单纯的《绝地求生》玩家来讲,腾讯国服上架应该只是时间问题,届时不出意外Steam《绝地求生》免不了锁区命运,随之而来的是大部分Steam中国活跃玩家回归国服,玩家群体也将随之纳入相关部门的监管之下,确实是一个不错的途径。而占Steam中国玩家数量比重很大《DOTA2》、《CS:GO》等单一游戏用户,同样是通过国服代理的形式纳入到了国家监管范围以内。
对于未成年人来讲,贸然进入不受监管的游戏平台肯定会迎来文化、思想碰撞的挑战,平台适应中国国情采取必要的监管措施非常有必要,越来越全球化的互联网游戏时代也在考验着中国玩家在游戏中对于“精华”和“糟粕”的分辨能力。