2018年首批00后步入成年,国内人气卡牌手游《少年三国志》即将迎来3岁生日。据悉,《少年三国志》将于1月18日在云南丽江金茂君悦酒店举办主题为“少年π”的三周年庆典,回顾三年的成长历程,分享成功塑造少年文化;传递“无限变化”概念,公布2018年的战略布局。
《少年三国志》“少年π”三周年庆典
奉少年之名 突破卡牌桎梏
2015年2月12日,游族网络自研三国题材卡牌游戏《少年三国志》开启双端公测,游族从少年视角塑造全新的三国世界,用热血风格讲述三国故事。游戏所展示的并非耳熟能详的三国故事,而是无数三国英雄最意气风发的少年本色。立意新颖品质精良,《少年三国志》才能够在公测20天后流水突破1亿,跻身iOS畅销榜前三,成功吸引了大量玩家的关注。
《少年三国志》流水20天破亿
这款游戏之所以能够被称为国内现象级卡牌手游,并非仅凭上线之初的爆发性收入,而是因为其不断创新探索下展现出强劲的生命力。三年时间,《少年三国志》在不断丰富玩法系统,深化少年向核心优势,突破传统卡牌桎梏。无论是社交玩法的体系化建设、策略元素等多游戏玩法的拓展,《少年三国志》取得了不俗成绩,目前全球玩家突破1亿,连续35个月月流水过亿,稳居安卓渠道多平台畅销榜前五。
在业内人士看来,卡牌游戏的平均生命周期在1年左右,但《少年三国志》上线第三年仍未显现出丝毫颓势,连续三年春节档刷新日流水纪录,不降反升的日活跃数值也客观显示出,勇于进行百变尝试的《少年三国志》,正在颠覆人们对卡牌手游的印象,它在试图解锁一个全新的游戏领域。
简言之,变化是《少年三国志》永恒的主题,但怎么变,未来朝什么方向变,这款游戏还能够为大家带来多少惊喜,一切都将在三周年庆典上揭晓。
π变未来 开启IP化旅程
事实上,随着MOBA、MMO、吃鸡等重度游戏的风靡,这几年卡牌手游所面临的形式愈发严峻。据游戏工委公布的《2017年中国游戏产业报告》披露,中国卡牌手游实际销售收入103.4亿元,占比中国移动游戏总收入的8.9%,这一比例在2016年还是13.5%,市场份额下降趋势明显。
卡牌手游市场份额下降
在此背景下,《少年三国志》在游戏领域纵深拓展的同时,已经将布局视野扩展至整个泛娱乐圈,坐拥1亿玩家、成功塑造少年文化的《少年三国志》,正从一款国民级游戏向知名IP跨越。
《少年三国志》即将开启三周年庆典
值得注意的是,此次三周年庆典主题用希腊字母π来指代《少年三国志》未来的布局变化,这一字母同时又代表着数学的圆周率,官方借用无限不循环小数π来表示拒绝循规蹈矩、力求创新突破的态度。而从国民级游戏到国民级IP,《少年三国志》还有很长的路要走,2018年将是这个少年向IP全面崛起的关键。