从去年年底到今年年初,迅雷时常会成为舆论焦点,而这背后的原因就是迅雷这几年悄悄布局的区块链业务。
昨晚,迅雷突然公布了一则声明称,迅雷集团及网心科技从未发布过星域币、星域翻墙服务,也从未参与比特币分叉。
所谓比特币分叉即比特币的扩容(目前比特币区块大小为1M左右),目前比特币分叉成功、即将分叉、还有宣告失败的已经多达6种,包括BCH(比特币现金)、BTG(比特币黄金)、BCD(比特币钻石)、B2X、SBTC(超级比特币)、BCHC、BTX。
比特币现金
相关资料显示,所谓星域币其实是由于迅雷旗下的区块链代币玩客币(现更名链克)无法在交易平台交易,有玩客币的玩家基于玩客币衍生出玩币PlayCash和星域币SDC。
据悉,玩币PlayCash(PCASH)是玩客币国际社区发行,该社区是由一群热爱玩客币的忠实粉丝组建,其初衷是想将玩客币推广到全世界,而星域币SDC是由玩家网交易平台发行。
此外,玩币的发行总量在15亿左右,与玩客币数量基本一致,该代币和星域币均采用erc20标准在以太坊上进行发行,两者与玩客币的兑换比例均为1:1。而玩客币换星域币SDC还赠送10%价值的玩家币WC,玩家币WC是玩家网交易平台的平台币,该币可以按月分红。
按理说,目前无论是比特币分叉亦或星域币等等对于迅雷的区块链业务还未产生负面的影响,甚至客观上对于星域CDN等在宣传推广上有助推作用。
迅雷此次及时撇清与这些第三方产品的关系,似乎也表明企业在区块链业务上的谨慎,而这或许也是玩客币、陈磊被指非法集资所造成的后续影响。
去年11月,正值比特币价格处于较低水平之时,玩客币成为虚拟币玩家的新宠,迅雷股价也在同一时间持续走高。
玩客币的前身是赚钱宝,本是用户通过共享剩余宽带用来“挖矿”(水晶)的自娱自乐的产品,爆火之后由此引发的公司“内斗”也被公之于众。
11月底,迅雷集团撇清与迅雷金融等公司的关系,随后,后者进行了驳斥并指责迅雷CEO陈磊利用玩客币非法集资、变相ICO。
此事为迅雷带来的负面影响不可谓不大,不过,那几天迅雷的股价到也没有收到多大的影响。不过,事件平息之后,迅雷还是将玩客币更名为链克,玩客币钱包更名为链克口袋,同时上线了实名认证功能,基本杜绝了投机炒币行为。
更名之后,迅雷股价继续飙升30%。
迅雷内部人员曾对速途网表示,迅雷不做ICO,不做比特币分叉,只做区块链。此次声明主要是为了声明不做比特币分叉,而星域币主要是为了和旗下的星域CDN区分。
目前,国内对于虚拟币和区块链的政策依旧不是特别明朗,迅雷在这方面的克制或许也是为了避免引火烧身。