2017中国游戏产业年会 游戏行业唱响文化自信主旋律

  “重匠心,归本质,做高品质游戏,其实是对我们游戏从业者基本的要求。”完美世界高级副总裁王雨蕴在2017年度中国游戏产业年会主题演讲中说,“中国的游戏领军企业已经走在世界的前列,这就更需要我们这些游戏企业不仅要鼓励内部百花齐放,百家争鸣,还要严把质量关,不造就垃圾暴力、不符合价值观的产品。在此基础上,要给予能承载优秀中国文化的产品多一些扶持。这样中国的游戏产品才可以更具有文化感染力,更好的配合中国的企业,文化和价值走向世界。”

  其实,与王雨蕴一样,在19日于海口开幕的2017年度中国游戏产业年会中,多家网游及文化创意企业的负责人同样表达了深入贯彻落实十九大精神,创作内容丰富、品质优良、类型多样、特色鲜明的游戏作品的意愿,同时也阐释了对游戏行业与文化自信的思考。

2017中国游戏产业年会 游戏行业唱响文化自信主旋律

  图为完美世界高级副总裁王雨蕴在2017年度中国游戏产业年会上发表主旨演讲

  “文化自信”成本次年会一大亮点

  游戏行业唱响文化自信主旋律,成为本届游戏产业年会的一大亮点。国家新闻出版广电总局党组成员、副局长张宏森,以及包括网易创始人兼首席执行官丁磊,腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武,盛大游戏CEO谢斐,多益网络CEO唐忆鲁等在内的众多业界大咖在主题发言中,表达了对游戏行业未来的自信,同时也提出了各自对游戏行业的真知灼见。

  张宏森副局长在大会发言中表示,网络游戏具有鲜明的意识形态属性,要坚决把社会效益放在首位,要承担文化使命,做先进文化和中华优秀文化的践行者和弘扬者。丁磊则表示,游戏在娱乐之上应发挥更重要的作用,成为美好生活的解决方案,帮助中国文化和中国创造走向世界。程武也表示,文化和艺术植根于人们的内心与审美,有着不可替代的巨大能量,对于传统文化的创新演绎是游戏的责任。

  游戏行业引领中国文化产业发展

  而事实也正如王雨蕴在主题演讲中所说,近年来,游戏行业的确成为中国文化产业践行文化自信,彰显中华文化魅力的前哨。

  本次大会最新推出的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。从2007年的100亿元到2017年突破2000亿,十多年间增长20倍之多,游戏行业成为中国文化产业当之无愧的增长冠军。

  在快速增长的过程中,中国游戏行业也展现出出色的自主创新能力。2017年自主研发网络游戏市场实际销售收入达到1386.1亿元,占到整体市场销售收入的68%。同年国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款,其中国产游戏约9310款,进口游戏约490款。自研比例高达95%。而最为重头的移动游戏,也有95%属于自主研发。

  海外出口也是连续十余年实现增长,2017年自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到81.6亿美元,相比2008年的0.7亿美元,十年暴增百倍以上。游戏行业也成为中国文化走出去的领军者。

  深融合 游戏行业践行文化自信

  另外,在泛娱乐和互联网+潮流引领下,中国游戏行业也呈现出强大的跨界融合能力。游戏+旅游、游戏+医学、游戏+教育等创新融合发展模式不断出现,完美世界甚至和哥伦比亚大学合作就互动数字娱乐应用于健康医疗项目进行探索。同时,游戏行业排名前三的企业腾讯、网易和完美世界,其业务结构无一不是横跨游戏、影视、小说、动漫等多个领域。而在游戏人才培养领域,不仅国家在高校开设相关游戏专业,腾讯专门设立腾讯游戏学院,推出了多个高校人才培养项目。完美世界控股集团采取全球资源整合方式,成立像素种籽数字&艺术教育基地,和全世界最知名的游戏大学合作进行游戏后备人才培养。凡此种种,也为游戏行业的文化自信奠定了坚实的基础。

  实际上,自从十八大确立“文化强国”战略之后,文化产业已经成为中国经济发展中的支柱性产业。而文化自信成为继道路自信、理论自信和制度自信之后,中国特色社会主义的“第四个自信”。刚刚结束的十九大,也号召文化行业“不忘初心,坚定文化自信,推动社会主义文化繁荣兴盛”。在这种情况下,作为文创行业的领军者,游戏行业自然也成为践行文化自信的重点行业。

  另外,针对如何践行文化自信而不是盲目自信,王雨蕴特别表示,唯有坚定对中国文化的自信,善于传承中国传统文化,敢于整合海外优秀文化,以工匠精神坚持原创,大胆创新,才能真正肩负起传播中国文化、弘扬时代精神的责任和担当。

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