以后游戏主播开播别忘了问问平台有没有版权。
近日,广州知识产权法院对“国内游戏直播侵权第一案”作出了一审判决,判决YY停止通过网络传播《梦幻西游》、《梦幻西游2》的游戏画面,并赔偿网易经济损失2000万元。
法院认定,游戏运行过程呈现的连续画面属以类似摄制电影创作方法创作的作品,被告窃取其原创成果,损害其合法权利。这也就表明,屏幕前的你以后想做个主播,先问问平台有没有获得游戏版权吧!
原因:直播平台首次与游戏公司在游戏版权上产生了冲突
对于游戏本身来说,直播网站的直播行为本身是变相的游戏做宣传:主播直播-玩家观看-平台收抽成-游戏被更多人熟知,本身是一个健康且有持续性的生态。游戏发行乐于自己的游戏在全平台都直播火爆,本身没有任何理由收回直播权。
但把直播用户作为一种可以量化的流量后,直播用户则变成了直播平台可以贩卖的资源,这对于再被直播的游戏来讲,必然产生影响。
以斗鱼等多个主流直播平台来讲,用户的直播窗口提供多个可供购买的广告位,玩家在观看A游戏直播的同时,旁边显示的可能是B游戏广告,其实是一种很明显的导量行为,而如果A、B游戏类型甚至画风都很相似的话,这种导量行为对于所直播的A游戏的不利可能会加剧。
游戏直播间存在其他游戏广告
某些猜测称,网易收回直播权的行为是在为自己的CC直播平台吸引玩家。但仔细观察不难发现,近期的《荒野行动》、《终结者2》等用户量在百万级的手游在各大直播平台的直播同样火爆,且网易本身也邀请不少其他平台主播进行有偿直播,仅为利用游戏导用户的说法不全面。
与《荒野行动》等新手游大量吸引新玩家的战略不同,《梦幻西游》作为一款运营十四年的“上古游戏”,运营团队保留存的任务大过吸引新用户,一个被消费模式训练好的老用户的价值远远大于一个新用户的价值,相比让直播平台拿着自己的用户为其他游戏导流量,网易可能更希望这些高忠诚度的玩家能在自己的直播平台“安全”地聚会。
较为有力的佐证就是,网易收回《梦幻西游》直播权之后并没有选择贩卖,而是在自己的直播平台上进行玩家群体的维护。但进入手游时代后,手游普遍半年至一年的短寿命,使得少有游戏能达成《梦幻西游》的规模和影响力,虽然拥有游戏的直播版权,也拥有贩卖直播权的权利,但普通正在与直播平台度蜜月的游戏公司对其中利弊心知肚明。
直播:版权灾难让平台生存变难?
短时间看来,版权问题不会成为直播平台灾难。其一,游戏直播作为新游戏的重要宣传渠道,是游戏宣发团队的重点需求对象。其二,普通直播区别于大型赛事,没有第三方版权所有方,可变现的能力不足,一款普通游戏的版权能提供给直播平台的回报非常有限,与直播平台的良好关系可能更为重要。
直播成新游推广标配
其次,《梦幻西游》已近成为知名度较高的品牌,用户保护价值大于宣传价值,但与《梦幻西游》所处状态相同的游戏不多。虽然目前《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏已经成为直播平台重要的引流和收入渠道,但贩卖游戏版权的行为相比直播微游戏的宣传和导流价值,反而是杀鸡取卵的行为。相信如果《王者荣耀》如果只在企鹅电竞直播,给腾讯游戏带来的可能会是玩家的不适合游戏用户活跃度的迅速下降。
版权:维权案件频发,利益问题是核心
从近年来发声的游戏版权维权案件来分析,大部分案件都是以触犯维权方根本利益才产生了维权和诉讼。“耀宇诉斗鱼DOTA2案”中,斗鱼违规直播比赛,上海浦东法院对原告的电竞比赛转播权从反不正当竞争法角度进行了保护。“上海壮游诉广州硕星《奇迹神话》侵权案”中,上海浦东法院认定游戏整体画面构成以类似摄制电影的方法创作的作品,《奇迹神话》部分宣传内容构成侵权。
上述案件中,违规方均对版权方相关根本利益进行了侵权。就本案而言,如果不是网易对《梦幻西游》运营的战略调整,网易公司历时3年诉讼仅仅为降低游戏的曝光程度,这一点说不通。
《女神异闻录5》防剧透公告
在国外地区,同样发生过收回直播版权的先例,如《女神异闻录5》为保护玩家游戏体验而禁止主播进行直播剧透,其目的是为保护玩家的游戏体验。随意说,网易此举必定经过深思熟虑。
结语
网易收回《梦幻西游》直播权虽然是个例,但以上通过数个案例的宣判来看,从判定不正当竞争到判定“类电影”版权归属,国家法律体系对于游戏版权的细化和规范程度都在上升。
总而言之,当游戏直播对游戏的宣传效果甚微,甚至宣传效果利大于弊,开始对游戏运营产生危害时,游戏公司收回直播权的情况将会愈加频繁。
随着国内游戏产业大浪淘沙,游戏公司对精品游戏的品牌和沉淀玩家的保护意识都在逐渐增加。虽然游戏公司主动将游戏直播权进行商品化行为的概率不大,但不排除会出现类似《梦幻西游》的同类案件,直播平台和游戏公司的沟通上要更加谨慎。