Steam年发行游戏超6000款 《绝地求生》等多人在线是功臣

  美国著名的游戏研究机构Niko
Partners整理数据显示,Steam在今年11个月时间里,已经发行了超过6000多款游戏,比2016一整年多出近800款,约等于2005到2015年十年的游戏发行总量。Valve
CEO G胖今年以55亿美元的身价进入全美富豪榜第97名。

Steam年发行游戏超6000款 《绝地求生》等多人在线是功臣

  中国玩家:更倾向于多人在线游戏

  Steam公布最新报告称,简体中文用户10月份激增26%,以56.37%的活跃度比例超越英语,成为第一大用户群体,圈哥猜测这一原因可能要归功于《绝地求生大逃杀》的持续火爆,统计显示,目前Steam中国用户总量接近2800万,其中《绝地求生大逃杀》中国用户已超过600万人,其中大部分或为新增Steam用户,此游戏的近两周玩家活跃度约为73.78%。

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  《绝地求生》中国玩家600万

  然而对中国玩家而言,很大一部分玩家更喜欢多人在线类型游戏,相比美国的人均42.87款,俄罗斯的22.19款,中国玩家人均游戏量仅11.36款,《DOTA2》、《CS:GO》、《H1Z1》、《绝地求生》此类网络游戏在中国的受众更广。而单机类游戏,不少中国玩家依然倾向于玩盗版,单机游戏的消费欲望依然比较弱。

Steam年发行游戏超6000款 《绝地求生》等多人在线是功臣

  国内开发者:上线Steam成次要选择

  圈哥采访了几位独立游戏开发者,询问是否有在Steam上架自己游戏的打算,发现国内游戏开发者在是否上架Steam上表示了犹豫。

  究其原因,其一开发者表示Steam上架游戏过多且玩家对游戏质量要求普遍较高,与外国《巫师3:狂猎》、《刺客型条》等游戏相比竞争优势太小,游戏上架后得不到推广资源,游戏很难收回成本;其二无论是上架Steam还是之后移植手游,必出盗版让开发者苦不堪言;其三国内各大单机平台的崛起让独立游戏开发者找到了新的平台,国内平台的游戏数量少,获得的推广资源更多,上架Steam反而成了次要选择。

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  国产游戏《艾希》在PC移动平台两度被盗版

  国产游戏的盗版情况仍然存在,今天国产游戏《艾希》在移植手机版后再次受到盗版荼毒,维权难的情况同样让开发者选择寻找国内大平台合作发行的“避难”心理增大。摆在中国单机游戏面前的,不单有维权被当成炒作的《愤怒军团》,同样也有《幻》这种过度卖国产情怀的游戏。

  结语

  目前而言,Steam依然是最流行的PC游戏发行平台,但国内如Wegame、方块等平台同样在争取国内单机玩家并协助打击盗版上存在优势,国产游戏《紫塞秋风》、《神舞幻想》甚至选择了Wegame首发。未来国产单机游戏平台通过精品、首发甚至独占等后续操作完成玩家沉淀后,国内单机游戏的红利期才最终到来。而同时,国产单机游戏开发者则迎来了多平台发行时代,设置包括手游、Switch等平台。

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