阿里收购简悦成立游戏事业群 网易前COO詹钟晖加入

  那个曾经号称饿死也不做游戏的马云,在游戏当中越走越深。

  9月26日,阿里巴巴文化娱乐集团(简称阿里大文娱)宣布正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同日,阿里大文娱全资收购由网易前COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦信息科技有限公司(简称广州简悦),广州简悦正式并入阿里大文娱游戏事业群。

  网易数位前高管加盟阿里

  广州简悦创始人詹钟晖在全员信中表示,阿里是一家在任何业务领域“不干则已,干则卓越”的伟大企业。团队未来将不再受困于资源所限,在游戏精品自研方面,既胸怀大志,又脚踏实地,不断提升专业水准,在研运一体的思路下,未来将持续推出高流行度、高美誉度好作品,为阿里大文娱战略做出贡献。

  叮当(图片来源:网络)

  叮当1999年加入网易,2011年离任时为网易COO,从10人到4000人,叮当建立了一支完整、领先业界的游戏开发运营团队。广州简悦团队的核心成员中,《魔兽世界》《星际争霸2》产品运营负责人、前网易暴雪合资公司总经理陈伟安;《大话西游2》、《梦幻西游》自研项目的主力开发者、前网易游戏杭州开发中心研发总监吴云洋(云风)等多位网易前高管也于同日正式加盟新成立的游戏事业群。

  俞永福(图片来源:网络)

  阿里大文娱董事长兼CEO俞永福在员工内部信中表示,游戏事业群将沿袭阿里大文娱的班委会领导制,由班委会共同制定游戏事业群的战略,推进业务策略的落地执行。

  同时,樊路远(木华黎)、詹钟晖(叮当)、史仓健(苍剑),常扬(刘墉)和黎直前(宇乾)进入游戏事业群班委会。游戏事业群下设两个事业部,互动娱乐事业部由詹钟晖(叮当)分管,开放平台事业部由史仓健分管。

  在第一年融合期内,俞永福将acting游戏事业群“班长”,樊路远(木华黎)出任游戏事业群秘书长。在组织和机制上确保整个游戏事业群既能加速前行,又可以针对行业特点,进行有效的管理和激励机制创新。

  阿里游戏的步步慢

  马化腾在2004年腾讯香港上市时曾说“向腾讯这样子的企业,游戏只是一个短暂的业务,不能成为长期获利的来源。”然而事实证明马化腾当时的判断是错误的,直到现在腾讯游戏业务收入依然占营收一半以上,且还有增长趋势。同样马云也反悔了当年的判断,但下手慢了的阿里游戏业务,发展已经落后太多太多。

  今年3月份,阿里宣布携10亿资金主力游戏IP生态发展,在吸取了几年前的教训之后,阿里似乎放弃将开发者吸引到支付宝、淘宝等平台的战略。阿里将面对的问题是,目前除腾讯系外,国内大部分游戏渠道的优势期已过,中小型公司的正在加速逃离,而阿里的游戏资源对大公司有没有太大吸引力。

  除网易在内容开发商能与腾讯一搏,阿里在游戏领域没有太大的优势。上半年阿里发布的游戏大部分石沉大海,与其他公司合作的MOBA游戏又先后遭到了腾讯和网易竞品。新伙伴简悦此前发布的游戏也并没有在内容和销量上取得很好成绩。

  按照简悦负责人詹钟晖的话来说,手游已进入下半场。在腾讯网易开始转向内容经营开始在独立游戏领域对赌未来时,步步落后的阿里依然选择搭建没有还完成的游戏生态。就像给学生时代给班级拉平均分的同学一样,在别的同学在做奥数的时候,阿里同学依然在为打基础下功夫。

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