7月27日,以“OPEN共游未来”为主题的阿里巴巴游戏生态晚会在上海浦东星河湾酒店开幕。本次大会由阿里云、阿里应用分发、阿里游戏、阿里九游共同主办,联动阿里旗下的阿里影业、阿里文学、UC和优酷等强势平台资源共同赋能游戏行业,为游戏圈开放一个全产业链式的服务平台。
游戏安全及全球化部署加速,阿里云服务游戏行业全产业链
整合游戏生态,互联网+的云计算基础设施是关键要素之一,作为阿里巴巴集团旗下云计算品牌,阿里云承担了阿里系产品大数据的联通和应用,同时在游戏领域以成熟的商业化云服务为基础,为游戏开发、运营企业,提供云端产品及多场景多类型的游戏部署解决方案。全球加速、高速通道、共享流量包、共享带宽包、游戏盾、数据运营、移动测试等百余种产品及解决方案,完美适配各种游戏需求及应用场景。
借助其丰富的行业经验,阿里云在提升自己云计算能力的同时,也为解决客户需求提供了一整套专属的安全解决方案——“游戏盾”,提升客户的反DDoS攻击能力。游戏盾将业务按照功能层级进行精细化划分,将传统意义上的网络层拆分为网络层和接入层两个不同的层级,对攻击进行分层而治。,最终将经过两道分析处理的业务流量回送给业务层,以此来达到比较好的攻防效果。
此外,阿里云还借助网络加速,依托阿里巴巴全球骨干网络,帮助实现全球范围内用户的就近接入,免受延迟、抖动、丢包等网络问题对服务质量的影响,提升服务在全球范围的访问体验。
最后从生态角度,阿里云也提出了进一步的打算。在提供最稳定完善的云服务同时,阿里云游戏云将拉动集团的资源帮助游戏客户进行运营层面的创新与融合。最直观的阿里游戏、九游、豌豆荚,IP来源方阿里文学、阿里影业,阿里音乐、淘宝游戏等,将阿里巴巴集团资源进行统一整合,将游戏与电商、游戏与娱乐进行结合。
阿里应用分发推出“积木计划”,游戏分发新生态扶持精品游戏
阿里应用分发宣布推出针对精品游戏的项目——“积木计划”,为游戏开发者提供覆盖全球的多元流量扶持,全球立体营销以及帮助开发者实现高效变现的商业化模式。对于为什么要推出积木计划,阿里应用分发豌豆荚总经理张博表示,用户消费内容才能产生价值,手游同样存在着消费升级,也代表需要更多的好游戏才够满足日益增长的用户需求。阿里应用分发将反哺游戏开放者有更多的动力和能力去创作精品内容,将从流量支持到建立完善的用户价值和商业化规则,创造多赢的生态,打通整个产业链条发展游戏产业。
“积木计划”瞄准了精品游戏市场,将以优质内容连接玩家和开发者形成互动圈子,还针对独立游戏推出独立游戏专区,构建流量新生态。积木计划为用户侧提供内容化推荐和精准化推荐,满足用户消费升级下的个性化需求;在开发者侧将加强用户反馈机制;在帮助开发者获取和沉淀用户同时获得更大的流量和曝光,甚至在商业营收上给予最大的支持。张博表示,现在很多独立游戏在题材、玩法等方面都具有独特性、稀缺性,豌豆荚设计奖的入选游戏中,有超过80%为独立游戏,豌豆荚的用户非常喜爱独立游戏,对高品质的内容有很强的追求。阿里应用分发希望与游戏开发者一同合力,联动用户平台、商业化工具、文娱资源等力量共同推进游戏分发新生态。同时阿里文娱智能营销平台拥有实现针对娱乐类人群定制营销的大数据基础
,可以定制化特定的营销解决方案,帮助游戏取得良好的营销效果,把合适的游戏推到合适的人面前。
阿里九游全面开放内容社区,大数据精准推送,赋能合作伙伴
阿里九游是阿里巴巴集团旗下联运品牌,多年深耕游戏垂直领域,是国内领先的安卓联运平台,同时也是国内优质玩家的聚集地,过去7年,阿里九游在《梦幻西游》《天龙八部》《全民奇迹》《九阴真经》等数百款合作产品中的收入都名列第一。除业界领先的运营能力以外,阿里九游依托于淘系、支付宝、UC、豌豆荚、YunOS等渠道的多元化流量,发挥大数据优势,为每位玩家精准推荐“般配”的游戏,实现了“人找游戏”到“游戏找人”的跨越。在不远的未来,九游会继续秉持“九游
· 不止于游戏”的理念,让玩家在玩游戏的同时,遇见更多惊喜。
通过将用户、内容社区以及广告系统开放给合作伙伴,结合自身的优势,阿里九游以全新的方式运营内容社区,从单品社区内容运营到社区改造再到兴趣圈打造,做到从内容到推送全覆盖:对于内容运营,打造不同游戏垂类专区;在社区入口以信息流的方式,将受关注的优质内容前置推送;精确推送精选游戏到个人,以此聚集兴趣用户。
通过三者的开放,阿里九游打造出完整的内容生态。游戏社区产出内容,游戏专区对内容进行沉淀。同时,阿里九游将开放视频激励广告系统,通过大数据选配内容进行曝光。在考虑用户体验的基础上,提升游戏的商业化能力。
作为阿里巴巴迄今为止最大的一次内部游戏资源整合发声,不论是阿里云、阿里应用分发还是阿里九游显然都对游戏市场野心勃勃。背靠阿里大文娱,在未来阿里巴巴将为游戏行业搭建起一个全渠道、全产业链式的开放合作平台,打造
“阿里巴巴游戏生态圈”,为每一位玩家与开发者提供更加优质的服务,共同推进国内游戏产业的发展。