导读
VR盒子的火热使得VR的概念变得人尽皆知,最近速途网又看到了有厂商推出了AR盒子。那么AR盒子是否也会“重蹈覆辙”呢?
说到VR盒子,想必大家会立刻想起某宝上满满一“墙”的百元VR头盔。那么,AR盒子是个啥?套用Cardboard的概念,简单的说就是一款通过手机实现增强现实效果的原型设备。
一般AR盒子除了会多一个透明镜片之外,其外观在整体上来说与VR盒子的区别并不大。在国外,AR盒子已经不是一个多么新鲜的概念了。从去年开始,Mobile
AR Box、ZapBox、Seebright等企业均在着手研发AR盒子类设备。
VR盒子大火,AR盒子不会“重蹈覆辙”
Cardboard类简易VR设备,由于价格低廉、技术门槛低的特点一时间被厂商大批复制推向市场并迅速受到了消费者的高度认可。去年,仅国内VR手机盒子的零售销量达到每天1000台,而分销到渠道的数量更是达到每天10000台。
尽管VR盒子的效果不尽人意,但无可争议的是VR盒子的大火确实让更多的人认识到了VR并且有机会获得入门级的VR体验。大火的背后不难看出,处于初级状态的VR市场对于这类VR设备有着大量的需求。
在速途网看来,AR更多的是体现在应用的层面,AR发展初期,手机做为计算平台已经代替了AR盒子(因为AR应用在手机上运行不需要辅助设备)。因此,AR
进程的初级阶段,用户对于AR盒子的需求或许并不一定能像VR盒子那样来的那么热烈。
现阶段还是伪AR,AR盒子≠AR头盔
相比PC
AR或AR一体机,AR盒子从成像原理上有着本质上的区别。AR盒子成像时省去中间的镜片,直接将画面呈现在含反畸变特殊算法的光学镜片上。而对于PC
AR或AR一体机来说,其成像通过从前方的微型投影仪投射到光导透镜后进入人眼。
(RealSeer DK1)
经过速途网的调查,国内目前只有一家做AR盒子的初创企业——RealSeer,旗下的RealSeer DK1 AR盒子设备。从外观上来看RealSeer
DK1和Mate2很像,但是后者需要连接PC才能正常运行。
在和RealSeer工作人员对话的过程中速途网得知,目前AR手机盒子最大的优势除了价格低廉之外由于采用了可以将手机的画面放大的投射在AR镜面上的成像原理其FOV可以达到90度。但劣势在于为了适应畸变,AR内容需要在设计之处初进行反畸变处理,另外由于手机投到镜面上的像是与实际画面相反的还需要进行镜像处理,这使得目前的AR盒子并没有足够的AR应用给到用户,因此现在依然处在TO
B的开发者阶段。
而在速途网看来,AR盒子从本质来说只能是伪AR。真正的AR效果是实现现实世界中与虚拟物体的互动。尽管依靠3D成像和手势捕捉可以最大程度模拟AR效果,但基于手机运行的AR设备并没有深度感应和环境扫描、分析等能力,也就是说AR盒子并没有办法为用户提供具有强真实度的AR交互体验。
AR盒子有未来吗?
AR初期,内容、技术都将成为制约AR盒子发展的拦路虎。那么,这是否表明AR盒子的创意就没有未来呢?对此,讯飞幻境提出了不同的观点:“AR盒子的性能主要依托于手机。目前,搭载google
project
tango技术的手机已经越来越多,深度传感、手势识别、云计算都有可能被进一步整合进去,而和Daydream类似,技术的整合必将会加速内容的产出。”
在速途网看来,随着技术、内容的成熟,AR盒子或许会成为一个手机必备的小配件。就好像耳机一样,VR/AR盒子的未来必将朝着更加轻量、简单、廉价的方向发展。