4月19日,VR小报系列沙龙第四期在北京中关村太库孵化器成功举办。继上一期VR游戏的线下发行渠道与变现分享之后,这一期我们针对线上平台的接入与平台最新扶持政策、运营策略展开。
本期沙龙由VR小报邀请幻维世界、妖界VR、太库科技联合主办。针对线上平台的接入与平台策略问题,HTC
Viveport应用商店负责人葛云山、爱奇艺VR一体机生态负责人吴霜、Pico内容拓展部负责人卢松,三位国内知名硬件厂商游戏负责人为大家详细介绍了各自平台接入流程以及目前各自平台对于优质游戏的扶持政策以及最新运营策略。
另外游戏研发商维京互动COO刘源,作为目前Steam平台排名第一的游戏研发商也针对Steam、oculus两大平台以及海外游戏运营注意事项进行了详细介绍。
总的来说,三大平台对于VR游戏的质量要求更高了,低品质的DEMO产品成为过去,好的精品游戏受到追捧,三大平台都有非常多的扶持政策和资源支持。
HTC
Viveport应用商店负责人葛云山,Viveport是捆绑HTCVive的VR应用商店,目前国内最大的VR应用商店,商务模式目前有付费下载,与开发者7:3分成以及包月模式两种方式。在运营方面,多种新颖活动促销帮助开发者提高产品下载。
Pico内容拓展部负责人卢松首先为大家介绍了小鸟看看即将上市的最新头显设备,Pico通过手机盒,一体机和PC端三端覆盖,让接入的开发商可以最大化多平台投放,为了更多的抢占硬件市场Pico目前实行内容产生的营收全额支付给开发者政策,争取可以为玩家提供更多游戏内容增加市场占有量
爱奇艺VR一体机生态负责人吴霜,爱奇艺作为一家新兴的VR硬件厂商,凭借丰富影视资源,最先推出了4K奇遇一体机。除观影效果外,VR游戏方面对于游戏的画风人设、声光视效、交互操作、剧情延展都有较高要求,目前爱奇艺对于高品质游戏将提供IP包装升级(全景影视、全平台推广、产品定制、周边销售)、投资/版权金等众多资源支持。
最后是来自于维京互动的COO刘源,为我们分享了Steam的绿光注意事项,Oculus平台对于游戏设计审核苛刻,需要注意眩晕感等细节。在海外运营的时候国外社交网站的舆论影响能力比想象中还要大,需要时时追踪产品舆论信息。
有干货的分享时间都过得很快,这一期VR小报线下沙龙也接近尾声。在嘉宾演讲分享结束后大家合影留念,希望可以通过此次沙龙为VR游戏从业者提供更多交流机会,让游戏研发商可以真正赚到钱,中国VR行业越来越好。
特别说下,这次沙龙我们使用了OZO和Insta360双机位进行录制,剪辑后各位大咖的充满干货演讲我们将依次放出,更多演讲细节请关注VR小报微信公众号。
现场花絮: