《围城大作战》评测:还原贪吃蛇类游戏最早原型“砌墙”

  1976年,美国街机游戏公司Gremlin(吉美林)在自家街机上发布了名为Blockade(封锁或围城)的街机游戏,成为贪吃蛇游戏最早的原型,对战的两位玩家分别扮演两位砌墙工人,尾巴砌好后不会动,只有砌墙工人不停向前进发。而游戏技巧正如游戏名字:在砌墙中将对手围起来,实实在在的“围城”游戏。

《围城大作战》评测:还原贪吃蛇类游戏最早原型“砌墙”

  这款游戏随着雅达利Atari 2600插卡游戏机和TRS-80微型计算机等设备开始走进千家万户,直到1997年,诺基亚工程师Taneli
Armanto以Blockade为基础进行了修改,为诺基亚N6610手机编写了一款游戏,直接命名为Snake(蛇)。

  随后,“贪吃蛇”这个改版的“Blockade”游戏搭载在4亿台诺基亚手机上将“贪吃蛇”三个字普及到全球。

《围城大作战》评测:还原贪吃蛇类游戏最早原型“砌墙”

  2016年6月,一款名为《贪吃蛇大作战》的游戏在App
Store悄悄登录,在去年创造了免费榜霸榜111天的成绩。而今天我们评测的则是一款名为《围城大作战》的全新休闲竞技类手游。相比于《贪吃蛇大作战》,《围城大作战》则还原了贪吃蛇游戏最早原型“砌墙”的玩法,并通过多人在线实时PK,增加了游戏的更多社交性。

  玩法评测:上手容易 玩好难

  《围城大作战》作为一款免费手机游戏,如今已经在安卓、苹果等渠道上线,包体大小21.MB,在没有WIFI的情况下也可以轻松下载。和《贪吃蛇大作战》不同的是,该游戏的目标是“圈地围城,扩张领土,占领全球”。玩家通过控制砌墙工人进行“围城”,收获更多探索之地,同时保护自己的领地不受侵略,完成称霸全球的目标。简单的游戏方式和舒适的像素画风,十分适合日常消遣。

《围城大作战》评测:还原贪吃蛇类游戏最早原型“砌墙”

  与《贪吃蛇大作战》的随意转向不同,《围城大作战》为玩家简化了可移动方向,玩家在前进时仅需要对前、左、右进行方向判断,然后在屏幕上滑动手指,控制角色转向,再次经过自己的领地就可以完成矩形“围城”。

《围城大作战》评测:还原贪吃蛇类游戏最早原型“砌墙”

  动脑思考战略,滑动手指。所有游戏操作仅需一根手指就可以完成,同时游戏还允许玩家根据个人习惯,设置多重操作方式和按键位置。

  与Blockade相比,《围城大作战》保留并拓展了尾部“固定”的游戏设定,玩家可以穿过自己和他人已经占据的领地来进行领地吞并,已吞并的区域为实心不透明区域,而玩家的探索线路为半透明。

《围城大作战》评测:还原贪吃蛇类游戏最早原型“砌墙”

  “领地”的设置将玩家个人游戏积分进行了可视化,玩家成绩通过区域面积进行排名,游戏中创造当天最佳成绩的玩家ID,将会在世界频道循环展示,增加了游戏的竞技性。

  在游戏的击杀玩法上,玩家可以通过撞击敌方探索路径,完成击杀,反则自己死亡,其中碰撞边界也会死亡。这点与《贪吃蛇大作战》必须头部撞击到敌方身上才会死亡相比,增加了难度。我们可以看出,《围城大作战》的一些玩法其实是保留了诺基亚版贪吃蛇的“吃货”属性,而且《围城大作战》更强调主动进攻,竞技属性更为突出,游戏体验更为刺激。

《围城大作战》评测:还原贪吃蛇类游戏最早原型“砌墙”

  目前游戏在模式上提供了:限时模式(6分钟)和无尽模式。

  在《贪吃蛇大作战》中,一旦其他玩家占有优势,较长的身体将会对其他玩家形成压制,玩家很难主动出击反抗,但在《围城大作战》中,即使你是最小的体积,也可以主动出击完成对第一名的挑战,通过智慧与敌人周旋,将敢侵略自己领土的对手斩于马下。

  游戏经济系统评测:一款真正不氪金的游戏

  虽然《围城大作战》是一款网络手游,但是游戏却采用无商城化、强社交的模式。玩家要想获得金币,可以通过分享和关注微信两种方式获得。

《围城大作战》评测:还原贪吃蛇类游戏最早原型“砌墙”

  第一种,分享获取金币法,玩家只需把获取金币的链接分享到:微信、QQ、QQ空间、新浪微博等社交平台,其他人每次点击,你将获得2枚金币,每日最多可获得20枚金币。而第二种获取金币的方式则更为简单,只要关注《围城大作战》官方微信公众号,输入“我要金币”,就将得到兑换码,在游戏里面输入兑换码就可以直接获得50枚金币。

  除了金币可以通过“喊”来获得,皮肤也同样可以在关注微信账号后,通过输入“我要皮肤”免费获得。

  如此简单就可以获得金币、皮肤的方式,也是小编十几年的游戏生涯中绝无仅见的,所以这款游戏称之为真正不用花钱就可以玩的游戏,一点也不为过。

  有了金币、皮肤后,你就可以重回战场肆意杀敌了。通过“无尽模式”或者是“限时模式”死亡后,都将有一次通过金币复活的机会。

  游戏交互系统评测:有爱

  《围城大作战》保留并拓展了两版最古老“贪吃蛇”游戏的经典设定。玩家需要做的就是,保护好自己的探索线路,别跑太远;扩建领地干掉侵略者,我的领土神圣不可侵犯!

  小编评测该游戏的系统后,真心觉得这是良心之作。

  除了比《贪吃蛇大作战》更简单但更有挑战性的游戏体验,《围城大作战》也自带了商店系统,玩家可以通过游戏积分或金币解锁不同风格的可爱皮肤,官方现在暂未提供金币购买服务,玩家可以通过分享游戏体验的方式获得金币,官方微信平台也不时进行金币和皮肤赠送活动,玩家社群活跃,游戏环境相当有爱。

《围城大作战》评测:还原贪吃蛇类游戏最早原型“砌墙”

  目前,这类休闲竞技类手游经过不断更新,已经发展出了团战、自由等多种竞赛模式,宝箱奖励和商店游戏币购买也已上线,并开辟出了社交系统,同时参考电竞模式制定了赛季和排位系统,逐渐参与到了“口碑化营销—开发者盈利—电竞化开发—玩家参与受益”的方向过程中,找到了棋牌以外新的轻游戏电竞发展方向。

  小编不能说《围城大作战》没有参考同类“贪吃蛇”游戏玩法,但在一定程度上,《围城大作战》认真思考了历代“贪吃蛇”类型游戏开发者的想法和经验,并以此进行创新。经典游戏类型的发展需要附加更好的表现形式,更精美的贴图、更具社交化的互动等等,但在玩法上,经典游戏更需要创新和突破,正如任天堂历代《超级马里奥》系列,不断将赛车、创造、RPG等新的游戏模式加入到经典游戏中,让经典游戏在传承中发展,历久弥新。

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