将一款游戏或应用推至App
Store榜单首位将花费开发公司大量的时间和金钱试,并且所有公司都这个排名尽量延续更久。但事实证明,达到这个令人眼红的第一,并不一定能确保这款软件能够长远发展下去。
根据Sensor Tower的检测数据显示,过去两年来,美国App
Store曾经达到第一的应用程序中,其中74%的游戏应用在一个月内掉出了前25名,三个月后这个数字仅剩8%。
美国App
Store下载排名中,2015年曾登顶榜首的应用共有22个,这一数字在2016年上升到31个,在过去两年中共有53个。如上图所示,在他们达到顶峰后,大多数应用程序的排名迅速下降。
虽然这74%中所有掉都调出了前25名,但仍有68%的游戏应用持续了一周或更长时间,其次只有25%持续了一个多月。
53个游戏应用中只有6个在之后的两个月内继续排在前25名,92%应用程序在达到榜首之后三个月排名跌出前25。
在我们分析的这个周期中,Color
Switch,Bitmoji和Snapchat分别在138,231和354天分别保持在前25名中事件最长。值得注意的是,Snapchat和Bitmoji自去年在美国首次成为下载量最多的iPhone应用程序以来,排名并未在第25名以内。
如上图所示,最大的第一批(43%)的游戏、应用在10天内跌出了前25位。另外26%的应用在11-20天内离开前25名,74%的游戏、应用在30天内陆续离开了榜单。