CNNVR:用全新技术还原现场 恐怖谷效应或将阻碍VR新闻的发展

  速途网3月8日消息(报道 灵火)近日,CNN成立了VR新闻部门——CNNVR。

CNNVR:用全新技术还原现场 恐怖谷效应或将阻碍VR新闻的发展

  其实VR新闻早已经不是一件新鲜的事情,然而至今为止我们眼中的所谓VR新闻也只不过是将观众带入一个360度围着自己的2D平面世界而已。

  据外媒报道,此次CNNVR部门的创新性突破将会为观众带来真正的沉静式虚拟现实体验。

  那么,究竟有多真实呢?对此CNN副总裁Jason
Farkas表示,相比现在大量的360度视频,我们的工作将会更加偏向于为观众还原出现场。在拍摄过程中,我们会采用全景声方案进行声音的采集,我们用全景相机拍摄的新闻内容会被首先传出到我们自己开发的一套环境模拟系统中去,在系统完全还原新闻现场后再以VR的模式进行输出最后让观众通过VR设备进行体验。

CNNVR:用全新技术还原现场 恐怖谷效应或将阻碍VR新闻的发展

  简单的说,CNNVR开发的这套VR模拟系统可以将全景相机拍摄的全景视频中的所有物体、环境进行拆分、建模和生成。这就好像让你对照一张画,将画中的房子、树木和人用工具做成立体的再按画中的位置关系进行摆放一样。

  对于VR模拟系统,CNN并没有透漏过多的其他信息。但是从介绍来看,这是一个需要多人协同合作来实现的系统而非全自动。

  在速途网看来,这与之前阿里宣布的Buy+解决方案极为相似。Buy+利用TMC三维动作捕捉技术捕捉消费者的动作并触发虚拟环境的反馈,最终实现虚拟现实中的互动。但是VR新闻的建模对象有可能是任何个场景,因此很有可能会用到类似谷歌街景的相关功能。

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  显然,这种沉浸式的体验会让观众产生前所未有的临场感。但即使如此,由于技术的相对初级,实际操作过程过于复杂,目前这种VR新闻远做不到直播的级别,更没法被大批量应用在新闻创作当中。

  除此之外,抛去技术上的难点不说,极强的沉浸感并非是人人都能接受的。如果说二维的影像令恐怖谷的效果减少,但3D立体影片中这种效果无疑被放大了。到了VR/AR慢慢走进消费者视野的今天,恐怖谷效应在VR/AR内容制作中也必将成为不容忽视的因素,毕竟这种更为真实的沉浸式体验带来的冲击力不是3D所能比的。

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  在CG动画中,制作人常常都要为了避免观众走向恐怖谷而避免将其中的人物形象过于人格化。以为过于真实地展现并不能带给观众好的体验感受,反而是对心理的一种压迫。

CNNVR:用全新技术还原现场 恐怖谷效应或将阻碍VR新闻的发展

  回到VR新闻,CNNVR部门做的事无疑是通过VR模拟系统将新闻现场真正还原在了观众的眼前。而新闻的种类很多,其中关于犯罪、事故发生等的新闻报道在高度还原后只会让观众吓一大跳,从而失去了其该有的新闻性(因为在观众看来这并非新闻,而是真实的)。

  其实不仅仅是VR新闻的强沉浸感会将体验者带入恐怖谷,一些恐怖VR游戏的出现也常常引发人们在这方面的思考。然而,VR发展到目前为止还没有一个明确的分级标准或者创作规程来提醒制作人注意这一点。

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  目前,CNNVR拍摄的VR视频支持多种设备,包括个人电脑、CNN安卓或iOS客户端,三星电子Gear
VR、Oculus的头盔,以及谷歌Daydream平台。

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