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Annie近日发布了2016年12月份全球IOS下载收入排行榜,中国区游戏收入榜单前十中,有九个名额被腾讯和网易占据,腾讯《王者荣耀》蝉联中国区榜首,网易《阴阳师》紧随其后;除榜单上腾讯、网易的第一梯队龙争虎斗,由其他收入榜公司组成的二梯队中,仅剩吉比特凭借《问道》手游暂列第八,网易腾讯在年末最后一波大战过后,俨然成了苹果手游榜单界的左右“门神”。
二梯队“狙击”腾讯失败
由于榜单排名对游戏收入的明显影响力,排名榜单前列的手游收入往往能高于落后者数倍甚至上百倍。今年下半年开始,在经历了腾讯占据半边天的APP
Store中,完美、蓝港、蜗牛、37Wan等二梯队厂商携《诛仙》、《黎明之光》、《天堂2》、《永恒纪元》等制作精良的游戏回归榜单。直到10月份,腾讯代理的数款游戏被一一挤出榜单,腾讯在APP
Store上仅一度仅剩《王者荣耀》。
但在许多厂商游戏排名不断上升期间,11月初的一场清洗让许多厂商始料不及。随着苹果对于APP
Store榜单的一波大规模整治,榜单头部众多游戏遭到了清洗,游戏应用排名被锁在1500名之外,许多游戏厂家不得不更换公司重新上架。在部分厂商遭受一波挫败后,腾讯游戏势力仅用两个月时间,便重新反攻收复失地,而期间发布了《阴阳师》获得巨大成功的网易则两不相招,成为最大赢家。
因资金和公司规模所限,二梯队厂商核心盈利游戏往往不超过两款,游戏种类的单一也使公司在面对玩家留存降低时缺少好的应对。同时,他们还要不断面对来自排名下方游戏公司的挑战。在新公布的12月公司收入榜单中,初见、小朋网络仅分别依靠《乱轰三国志》和《剑雨九天》两款新游戏的不错成绩,最终跻身国区IOS游戏公司收入前十,也说明了此梯队公司排名更迭的迅速、竞争激烈。
投机者的乐园和独立作者的犹豫
将热销榜翻到百名开外,小公司和独立制作者的游戏作品开始频繁出现。这类制作者大体分为两类,一类是通过将一个热销类型游戏经过不断换皮,来套取大量类型玩家充值的换皮公司。据闻某深圳游戏公司,仅靠三四名工作人员,一年内就将某三国类型策略游戏换皮制作成十数个独立游戏上架,一年获利上千万,这种赚一票就走的心态在这个排名段游戏中并不少见。
而另一部分自由游戏制作人或兼职制作人,在没有成熟商业运作的情况下,游戏曝光量微乎其微,仅靠口口相传的形式推广游戏。据圈哥采访了解到,一款榜单千名左右的游戏,上架初期每月的玩家贡献收入在万元以下。
面对大公司每年上亿元的广告投入,这些游戏仅能进入个别玩家的视野,加之版号政策的补刀,独立游戏制作者的生存空间并不良好。在圈哥的采访中不少独立制作者表示,虽然不想放弃APP
Store,但已经将目光向Steam等游戏平台转移。
2016年已经尘埃落定,2017年必将喧嚣再起,至于今年的中国游戏界将会面对二虎相争还是诸侯揭竿再起的局面,让我们拭目以待。