昨日晚间,索尼互动娱乐发文宣布,截至2016年12月6日,PlayStation4
主机的全球累计销量突破5000万台,这标志着PS4系列主机在过去一年中取得了将近1700万套的好成绩;同时在7日下午,索尼旗下全资子公司ForwardWorks召开发布会,宣布将于明年推出多款手机游戏,开始正式布局手机游戏产业。
面世三年,PS4销量不降反升
据外媒统计,索尼PS4主机自2013末开始发售,三年销售量分别约为1800万台、1600万台、1700万台,保持了稳定的销售态势,然而在电竞、手游等越来越多的竞争面前,索尼也不得不承认PS2时代2年5000万台的辉煌时代确实已经过去了。不过回头看看10年才卖出不到9000万台的PS3,索尼终于长舒一口气:不用再卖大楼了补贴家用了。
不难看出索尼今年推出的一系列硬件产品,包括新型PS4TM、PS4TMPro、PlayStation
VR,都是推动PS4系列在上市第三年依然保持稳定的原因之一。而索尼官方也同时宣布:截至2016年12月4日,PS4TM游戏软件包括PlayStation
Store线上商店的数字版下载在内,全球销量超过了3亿6960万张。
索尼互动娱乐总裁兼全球CEO安德鲁·豪斯表示 “我们非常高兴地看到,PS4TM自三年前发售以来,用户群体不断壮大。”
SCE经典IP“借尸还魂”
7日下午,索尼旗下全资子公司ForwardWorks公布了2017年手游发行计划,包括《大众高尔夫》、《妖精战士》、《勇者别嚣张DASH》、《荒野兵器》等。《随身玩伴》、《啪啦啪啦啪》、《我的暑假》等游戏也将在随后陆续公布,日本一的《魔界战记》和《夜廻》也将登陆手机平台。另外索尼还表示ForwardWorks已经与史克威尔艾尼克斯(SE)达成合作,一起展开面向移动平台的经典名作重启企划!
索尼发布手机游戏并不让人感到意外。早在2011年,索尼就曾在自己手机上平移了几款PS游戏并希望以此带动索尼手机销量,但终因手机售价昂贵和游戏数量不足等原因于2015年中关闭了这一服务。2016年初,索尼成立全资子公司ForwardWorks,并在官方新闻稿件中表示随后将利用PlayStation品牌的人物和IP来进行iOS和安卓平台的游戏开发,主要针对包括日本在内的亚洲市场,果不其然今日应验。
相信索尼也是在任天堂《精灵宝可梦:GO》两个月5亿美元收入的刺激下终于下定决心开始做手游。其中《妖精战士》和《蛮荒兵器》都是索尼电脑娱乐(SCE)的经典游戏IP,经典IP在手游领域的“借尸还魂”并不少见,估计同样受到了Pokemen:GO的启发,但这两款游戏的知名度并没有Pokemon高,也没有AR等新技术噱头的吸引力,能否达到索尼的预想效果还待观察。
官方公布时提到将与SE进行合作,不难猜出肯定是想将SE的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《王国之心》、《古墓丽影》等IP进行手游化运营,SE在早些时期确实拥有了《扩散性百万亚瑟王》等原创移动游戏的基础,两家人一家做授权一家做一笔稳赚不赔的买卖何乐而不为?