据美国《纽约时报》今日报道,Facebook正在着手开发审查软件,并有意将内容审核权交给第三方中国合作伙伴,以满足中国法律对境内互联网企业的要求,清进军中国的障碍!
Facebook发言人表示:“长时间以来,我们对中国都有很高的兴趣。我们正在为更加了解和学习这个国家而努力。”很明显,Facebook看到了中国互联网发展的巨大红利,并通过不断向中国示好的方式进入中国市场。
虽然Facebook网页和移动软件现在还未通过大陆审查,但在广告业务上早已与众多国内互联网企业频繁往来。值得注意的是,若当Facebook进入中国市场,伴着这个庞然大物而来的不单是它庞大的广告业务,还有发展迅速的游戏业务。
Facebook全球游戏合作部门总监Leo
Olebe说,“我们(Facebook游戏)现在是无处不在,我们和所有游戏平台的开发商都展开了合作,包括PC、桌面、Mac以及主机平台。”2015年单在Facebook网页平台收入达到了25亿美元,用户们在Facebook网站15%的时间都用在了游戏上。而就Facebook近期一系列动作来看,全方位展开游戏业务的计划正在进行。
一、页游、端游、手游发行业务
今年8月19日,Facebook正式宣布,网站的游戏用户人数已经超过了2.6亿人,随后将与游戏引擎Unity合作开发可以下载的专用桌面游戏平台Gameroom,同时还将着手提高Facebook的玩家体验。除了在Facebook上提供休闲游戏外,这两家公司还将帮助发行商在桌面上提供iOS和Android游戏。
Facebook的Gameroom游戏平台
在随后发表的博文中facebook称:“我们的移动应用的月度用户人数已经超过了8亿人,正在利用自己独一无二的业务覆盖范围和定位能力来帮助参与我们计划的游戏,使其能够找到和吸引有价值的受众。”对于中国大部分游戏公司来说,在中国游戏市场空降这样一个对开展游戏业务信心满满的巨型公司,无疑是竞争越来越激烈的游戏市场火上浇油。
二、游戏直播业务
8月末Facebook 宣布与暴雪娱乐合作推出游戏直播服务。包括魔兽世界、 暗黑破坏神 3、炉石传说 、守望先锋在内的所有暴雪游戏将可以通过
Facebook 进行直播,这项技术目前已在美洲、东南亚、澳大利亚及新西兰上线,全球范围内也即将解锁。而且Facebook本身已经集成了直播模块Facebook
live。
这项被称作“Blizzard流媒体”的传输方案只需动动鼠标便可轻易实现,暴雪称“Blizzard流媒体”能够帮助全世界的玩家们在Facebook上交流、分享他们的游戏体验。若Facebook通过审查进入中国,不排除继续与暴雪中国进行这方面游戏直播业务的可能性,而在国内直播行业中占大头的游戏直播又将迎来新的用户争夺公司。
三、VR和虚拟社交业务
10月初,Oculus Connect 3
年度开发者大会上,Oculus除了发布新的硬件设备、游戏,还公布了Oculus的社交功能和虚拟人像技术。Facebook首席执行官扎克伯格跟两个同事进行了VR社交的演示,并通过虚拟化身穿梭于不同的虚拟世界。
小扎同时宣布了5亿美元的VR内容投资计划,其中有2.5亿美元已经投资在游戏、媒体(指影视)等内容上,未来将再投资2.5亿美元,以提高VR内容质量,其中移动VR内容将获得5000万美元以上的投资。现在,Facebook已经投资了Oculus和Gear
VR两个最顶尖VR品牌,并收购了FacioMetrics等VR/AR相关技术公司。拥有先进技术和充裕资金的Facebook又会为中国市场提供哪些机遇和挑战呢?
Facebook的全球月活跃人数已经达到10亿,在开拓用户能力上经验十足,每月使用Facebook账户在PC、移动设备以及主机平台登录玩游戏的玩家数已经超过5.5亿。若facebook选择在中国开展它的系列游戏计划,无疑将在中国游戏界掀起一波强烈震荡。