索尼PlayStation新品发布会于美国时间9月7日下午15点在纽约开幕,吸引了数十几万人在线观看。
SCE 总裁兼集团首席执行官Andrew House 首先对索尼PS4在过去取得的成就进行了总结。展望了更多的游戏、玩法以及对即将到来的PS
VR的更好体验。
随后Andrew House了公布新的主机PS4 Pro,PS4首席架构师Mark cerny解释了PS4 Pro在图像和画质处理上优越之处,PS4
Pro支持4K、HDR、PS VR、HDTV!PS4 Pro将与PS4一样将会为玩家带来60帧以上的画面。
这就是说,自玩家所使用的显示器,最少要支持HDR或更高HDR 4K才能发挥PS4
pro的最好性能,据索尼官方反馈,即使安装安卓6.0系统,最低也只能保证10毫秒的延迟。而据索尼官方公布的最佳配置,需要索尼9系列电视,此类显示器售价在一至三万元以上。
Andrew House称PS4 Pro不只是游戏主机,它的定位策略,注重社交、注重游戏兼容性以及玩家体验的多样化。
玩家的电视直播是重头功能,包括视频点播与分享,在Youtube等视频网站可以直接支持4K影像输出(笔者计算大约上传速度为1万码率,观看者最少需要300M网速,基本告别中国玩家)。
但需要注意的是,PS4
Pro现在支持《神秘海域4》、《使命召唤》、《质量效应》等PS4游戏,但有部分ps4已发售游戏并不完全支持,最后,官方公布PS4
Pro最低售价499美元,将于2016年11月10日上市。
如此看来PS4
Pro只是PS4的高配版,在帧数不变的情况下提高了画质效果,利用高画质被动提高玩家的电视需求,此次发布会的目的大家可想而知——利用PS4
Pro被动提高索尼4K电视销量,有挂羊头卖狗头的嫌疑!