《Pokémon
Go》自2016年7月5日在澳大利亚、新西兰和美国首发上市以来,已经陆续登陆36个国家和地区,截至到7月底iOS和Android用户下载量已超过7500万次,创造游戏收入超过369亿美元。
《口袋妖怪》的大IP无疑是《Pokémon
Go》成功的关键因素,但是创新的AR玩法也功不可没。近日,索尼看到对手任天堂的AR领域的表现之后,决定积极进军移动游戏领域。
索尼集团总裁平井一夫在IFA柏林电子消费展接受采访时称:“(移动游戏)是我们正在大举进入的领域。从单纯的主机业务拓展到移动手机业务是一个比较大的转变。《Pokémon
Go》改变了一切。我对其颠覆人们移动方式的潜能很感兴趣。”
面对AR手游,索尼总裁补充道,这是一个“极具创新性的概念,将会为游戏产业提供一个巨大的机遇。”但是业内人士看来,索尼现在看开始进入手游领域似乎有点晚,而且面临的压力也十分巨大。毕竟此前几年索尼财报一直处在亏损状态,今年刚刚实现盈利,贸然进入一个全新的领域将存在很大风险。