动视云亮相北京云栖大会 开启云游戏+平台新模式

  时隔一年,云栖大会再次落地北京。8月9日,云栖大会北京峰会在北京国家会议中心盛大开幕。本次大会以“DT
NEXT”为主题,意指通过云计算与大数据技术,跨越国界和技术边界,与DT世界的未来对话。

  云栖大会是目前全球最大规模的云计算大数据行业巡回峰会,吸引了全球无数开发者的目光,备受瞩目。在此次大会上,云游戏服务平台——动视云科技在行业全新亮相。动视云科技CEO张鹤翔也应邀参与了嘉宾分享环节,并就平台技术细节、云游戏发展前景与现场开发者进行深入交流。


  移动端轻松玩AAA大作 云游戏解决玩家难题

  据相关报告显示,全球主机游戏玩家高达4亿,除了传统游戏主机之外,PC成为越来越多玩家接触AAA大作的方式。但是想玩到这些顶级大作,一方面需要购买配套的硬件设备,更需要付费购买游戏体验,对于很多玩家来说都是一笔不小的支出。

  为了解决这一问题,动视云提出了云游戏概念,并付诸实践,将游戏运算和图像解析等工作上传云端,彻底解决了玩家需要巨资购买主机及PC的负担。计算能力放在云端,有一个核心的依赖条件,就是网络。现在有了光纤和4G、5G之后,网络环境得到大幅提升,大部分家庭具备了享受云游戏乐趣的条件。而通过签到获得积分,积分兑换游戏时间的模式,动视云平台上几乎所有游戏都可以免费体验。

  张鹤翔指出:云端集中硬件资源是最节省整体社会资源的,如果每个家庭都购置运算能力强大的PC设备,随着游戏研发的发展,其硬件也要不断升级,这就需要玩家一直对此付出资金。而云游戏恰恰解决了这一问题,以后每个家庭不必备着CPU和GPU,只需要一个图像显示设备,所有运行、计算、解析的任务都集中在云端。

  在家庭中只要我们有一台电视,通过下载“格来云”应用,
就可以轻松畅玩那些全球顶级游戏作品。同样,为了适应当代快捷凑的生活方式,也为了紧随移动互联网大潮,“格来云”APP可以通过各大手机应用商店下载到手机中,再加上一个蓝牙手柄,玩家可以随时随地享受AAA游戏的震撼。


  综合各方优势 轻松解决卡顿延迟

  大家都明白云游戏最依赖的基础设施就是网络,只有基于稳定、高速的网络,云游戏才成为可能。那么现实的情况是怎样的呢?据宽带发展联盟最新发布的报告显示,2015年第四季度,我国固定宽带网络下载速率达到8.34Mbps,与2014年四季度相比几乎翻番。上海、北京和天津三个直辖市稳居前三甲,下载速率分别为11.31Mbps、10.60Mbps和10.51Mbps。已经全面普及的4G呢,只要信号Ok的地方,经常跑个几十Mb不成问题。从带宽上看,云游戏的需求基本上可以满足了。

  还有一点,玩游戏的人都知道延迟和卡顿是最大的敌人,明明很好地游戏却因为这一点问题搞得人焦头烂额。资料显示XBOX和PS上的延迟是100ms左右,安卓手机游戏从触屏到画面变化延迟也在100ms以上。而在网络环境理想的情况下,云游戏的延迟可以控制在93ms左右,与游戏主机本地打开的延迟基本一致,玩家也因此可以跳过由于自己家中设备带来的游戏延迟问题。

  另一方面,随着国家宽带计划的进一步实施,网络下行速度将进一步提升,高速路越来越宽,以后“飙车”肯定更爽。而且移动端H265硬件编码和硬件解码已经初具规模,很快80%的手机都能支持H265解码,而H265相比上一代编码标准H264可以节省50%的带宽。这样下来,移动端跑主机游戏也将成为日常。

  独具核心技术实力 以服务助力行业变革

  在云端运行1万个游戏进程,不会真的需要1万台电脑。肯定是要在一台服务器上运行几十个游戏进程,而且要把每个游戏的输入输出都拦截下来,只接受来自特定用户的输入,输出的声音和视频都直接拿去编码传输。这样既提高了效率,又保证了每位用户的体验效果。

  动视云采用的是Bare
Metal的方案,就是一个服务器上运行一个操作系统,然后直接运行多个游戏。这个方案的好处是效率高,缺点是复杂,需要对这么多API有深入的理解,才能完美的兼容游戏。为此,动视云聘请了专门的技术负责人和研发团队,针对转码和传输做了独家优化。

  张鹤翔在现场谦虚地说:目前我们已经做到的,应该说还不完美,但是我们相信在不远的未来,用云玩游戏应该和你用电脑、用手机玩游戏一样普遍,而且由于这种方式更加便捷,应该是绝大部分用户的选择,就像现在90%的人都是在线看视频,很少有人再下载视频一样。

  此次动视云科技在云栖大会亮相,不仅引发游戏应用开发者的热议,更引发了多家主流科技媒体的深度报道。有业内人士指出,在云服务的基础上,网络和应用会变得像空气一样无处不在,像电力一样即插即用,给生活带来极大便利。云计算一方面可以减少消费者个人购置和升级的费用,另一方面可是实现快速的存储和读取。目前云服务已经广泛应用于社交、存储、流媒体等众多领域,而随着VR热潮的兴起,云游戏的概念很可能打破目前由PC主机领跑的VR游戏市场。

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