近日,一年一度的ChinaJoy于上海新国际博览中心正式举行。2016CJ游戏展会期间,大事科技CEO梅良接受了速途网的专访,对于公司在游戏、体育的发展方向及后续的工作计划做了解答。
以下是采访内容详情:
Q:去年CJ的时候,大事科技就和CJ官方联合举办了公益篮球赛,今年已经是第二届了,当初为什么会想要做这么一件事?
A:这是一个不错的问题,首先大事科技、包括大事体育的发展方向就是慢慢开始朝体育方面转型,之前就涉足到很多体育类的项目;从去年开始,我们为何举办公益性篮球赛呢?因为我们觉得CHINAJOY是一个很好的交流展示平台,方便各厂商和游戏从业人员进行深入的交流。在交流之余,我们希望能通过一些竞技体育类的活动,来促进彼此的感情,能够让交流来的更深入些。并且我们积极响应政府的号召,所以想到要举办这种全民运动的体育活动。而且第一届篮球赛举办下来的效果非常的好,大家都积极参与,所以我们想把这样的好项目长期的举办下去,这就是为什么今年我们举办了第二届公益篮球赛的缘由。
Q:我们看到这些年大事推出了像《手机三国》、《Q卡三国》、《NBA英雄》,产品的数量其实相对其他厂商来说好像并不多,这是大事的策略还是其他情况使然?
A:首先,大事科技从一开始是一个手机内容的提供商,我们自己研发一款游戏到发行自己研发的游戏,整个周期相对来说是比较长的。并且大事科技一直秉承“做精品游戏”这样一个概念,例如《手机三国》目前来说这款游戏的生命周期还是相当的长,运营状况的也非常的健康;这就给我们开发者一个信心,我们不怕推出开发周期长的产品,但是我们要确保每次发行的产品是一个能够赚钱、能够在市场上获得大家好评的游戏。其次,大事科技也慢慢开始转型到发行上来了,所以我们会陆陆续续推出一些新的游戏。
Q:像刚才提到的三款游戏,前两款直接是三国题材,其实像《NBA英雄》也是有三国的元素在里面,我们是特别喜欢三国类题材的游戏吗,这里有没有什么故事?
A:并不是三国题材的游戏是大事科技的专长,而是三国题材是玩家最喜欢的类型之一;包括《NBA英雄》,是我们做了一个大胆的尝试,将东方文化和西方文化相结合,做一个新颖的尝试,看看能否蹦出一些不一样的火花。那接下来我们推出的产品就和三国没有什么太大的关系了,比如《卡罗大冒险》,这是我们下半年主推的一款塔防类型的游戏,它结合了一些非常Q非常可爱的卡通形象和当下最新颖的塔防游戏玩法,能够给玩家带来耳目一新的感觉!
Q:您是如何看待目前页游的市场? 在去年为什么会选择做页游平台,在这一块有什么规划?
A:页游市场其实是一个成熟的市场,我们去年做页游平台,并不是为了做页游而去做页游,我们是想尝试打通PC端、网页、和移动端这三个平台联通才去熟悉页游这一个项目。接下来,大事体育会推出一系列体育竞猜类的产品,比如现在的《天天NBA》这个竞猜类的游戏就是跨平台的,它横跨了页游,H5,将来还会有PC端;所以,并不是我们情有独钟某一个平台,而且如何让玩家更方便的接触到我们的游戏,是我们的策略之一。
Q:大事科技作为一家研运一体平台,在研发和发行上,今年都有那些计划?
A:大事科技从研发公司逐步转型成为研运一体的公司,所以今年计划会陆陆续续推出一些代理发行的产品,例如:《卡罗大冒险》以及在港澳台、东南亚地区上线的《龙狼传说》等,这些都是我们代理的一些拳头类的产品。在研发方面,我们还是会保持我们一贯的风格,今年会推出《手机三国2》,这是继《手机三国》在东南亚市场和港澳台市场已经成型的IP角度出发推出的新的游戏。在此之外,大事科技还会推出一个H5平台,在这个平台上还会推出很多新的游戏。
Q:大事科技今年年初说要做Sports+,想请问具体这方面的计划是什么?和去年签约科比又有什么关系么?
A:今年整个大事集团除了沿用“大事游戏”这个概念之外,我们还有一个新的独立的概念叫“大事体育”。去年所说的Sports+概念已经完完全全灌注进了大事体育这个公司里。大事体育会有线上和线下2部分内容,线上的话我们会着力打造一个跨平台跨体育的竞猜类的平台。线下呢,我们会积极联合一些著名的球星,其中不乏大家最熟悉的超级球星,会推出一系列线下培训服务。我们希望通过线上和线下的结合,能够进一步带动中国的青少年进入体育的细分领域市场中来。