第十四届ChinaJoy期间,7月29日,由DataEye、INCA公司联合52Game主办的“DataEye&INCA战略合作暨S+品牌发布会”在上海举行。
近年来很多业界人士都在谈大数据的应用与服务,总结下来,大数据的应用驱动主要来自三个方面。第一是场景,没有场景就没有大数据的应用和落地。第二是技术,场景的应用是建立在数据分析挖掘基础上的,没有强大的技术支持,那实现这样的场景也没有意义。第三是服务的重要性。三个点共同相互作用,产生合力,大数据的创新和应用就会产生。
据了解,DataEye专注于移动游戏的数据分析,具备数据分析挖掘技术,并推出了多款可视化的数据分析产品,积累了玩家行为数据与数百种用户以及流量挖掘模型,典型应用例如:流失预测,通过分析游戏玩家某段时间内的行为特征,来预测哪些用户是可能会流失的,从而提醒游戏CP进行运营干涉。
DataEye
CEO汪祥斌从目前国内的行业现状、大数据的场景应用尝试以及双方的合作发表了看法。随着大数据的应用越来越广泛,我们每天都可以看到大数据一些新奇的应用,从而帮助人们或企业从中获取到真正有用的价值。而此次合作,就是大数据在游戏安全领域应用的尝试与落地。
此外,DataEye也在不断扩大数据的容量及类型,此次发布会DataEye就与52Game达成了“游戏服务+”计划。“游戏服务+”计划将以多元化的数据分析与专业化的创客服务为基础,为手游创客提供游戏创业服务。
52Game游戏创客平台总经理严凯重点介绍到,首先,在立项阶段,计划将为创业者提供IP支持与泛娱乐DMP融资服务;在Demo阶段,手游评测将切实推进产品优化;在测试阶段,定性定量的数据分析与优化评测,能帮助了解玩家与市场的需求;在上线阶段,实现资源对接、发行支持、广告监测等业务;运营阶段,计划将继续为产品提供后续优化评测与应用分析。
此次,INCA社长周永钦先生也在发布会上对于中国游戏安全的现状、此次合作的初衷发表了看法以及对未来发展的期许。作为一家在游戏安全与外挂对抗领域有16年的积累的老牌厂商,INCA长期服务于com2us、NCsoft、金山、乐逗、搜狐畅游、昆仑万维、英雄互娱、数字天空、游艺春秋等游戏公司。
不论是哪个行业的大数据分析和应用场景,一个典型的特点就是:无法离开以人为中心所产生的各种用户行为数据,用户业务活动和交易记录等,这些核心数据的相关性再加上可感知设备的智能数据采集就构成一个完整的大数据生态环境。DataEye与INCA的合作,旨大数据在游戏安全对抗领域的场景化应用与协同。