导语
虚拟现实从上世纪80年代被提出以来,诞生过无数优秀的VR题材动漫影视作品。2016开始VR产业全面爆发目前,大量的人才涌入这个行业。然而由于行业刚刚起步,从业者对VR的想象力严重缺乏,这也阻碍着这个行业的发展。所以老包子盘点了过去优秀的虚拟现实题材的作品,来给大家的想象力充电。
10、心理测量者
《心理测量者》讲述的是在人类的心理状态和性格倾向都能被数值化的未来,人的所有的犯罪指数和心态等全部被一个系统测量并记录。如果这个指数超过正常值,将会被系统认定为潜在犯。而同在系统监视下的公安局刑事课第一分队的成员,在处理案件时一步步地发觉和探索管理人类这些数值的系统——Sibyl
System的真面目发生的故事。
这部动画中非常多的地方使用到了VR和AR技术,包括执行官使用的“主宰者”上利用AR呈现的犯罪指数和各种数值、动画中很多家具以及服饰都是用AR改变外观、主角们回家逛的虚拟社区,还有故事中由VR/AR技术引发的很多社会问题以及案件。这个作品中对于VR/AR技术的使用非常有参考性,这些技术与人们生活的融合也非常自然。
9、异次元骇客
在网络技术高度发达的时代,一批科学家开发出了一个完整的系统,通过这个系统,科学家们可以完美地在网络中再现30年代的洛杉矶。无数人生活在这个虚幻的城市中,不知道自己其实只是网络制造出来的一个幻影。然而有一天,一位科学家发现,这个虚幻城市中的某个人不知出于什么原因,竟然发现了这个秘密。于是科学家便自己进入虚幻的洛杉矶,调查这件事情。在调查过程中他发现了一个更大的秘密——原来他自己、他周围的一切,也只不过是被制作出来的幻境。
这部影片讲述的是一个哲学问题,我们是谁?我们从哪里来?到底我们是不是自己的幻影。当人类真的有一天利用VR技术创造出一个虚拟世界的时候,我们应该思考:是否我们自己的世界也是由某个文明创造出来的。这个影片更多带给我们的是哲学意义的思考,看完仔细想想会对我们在做的VR有更深的理解。
8、记录的地平线
某天,老牌网游《幻境神话》在引入第十二次资料片改版“开拓智域”之后,将日本三万名在线用户囚禁在了游戏中。而游戏资历8年的大学生·城惠也被卷入了异世界之中。不断的与怪物战斗、想死也死不去的际遇。发生任何风吹草动都会被不安驱使的玩家充斥在街头,大和地区的最大都市“秋叶原”就这样失去了秩序。如同一匹孤高的狼般自负的城惠和老朋友·直继、美少女刺客·晓一起创立了公会“记录的地平线”。
我们现有的VR技术,会带给人们什么样的恐惧?在这个故事里,人们的精神被困在游戏中,却不能像正常人一样有触觉、嗅觉和味觉,只剩下听觉和视觉的人类,在这个游戏里到底经历着怎样的绝望?
7、源代码
在阿富汗任务执行过程中死亡的美国空军飞行员科特史蒂文斯参与一项“脑波原代码”的秘密任务。这项任务通过已经死亡的科特尚未完全死亡的脑细胞影像来还原芝加哥火车爆炸案,调查事情的真相。上尉不断在驾驶舱和列车中切换,每次只有八分钟让他调查爆炸案的真像。最终他完成了任务,并决定再一次回到列车上拯救上面的所有人。
这个故事刚开始看的时候会是一头雾水,随着故事的深入,一点点接近真相,这个故事的精彩也就慢慢展现出来。在老包子看来,人类VR技术接下来的发展方向,一定是把电子信号与人类神经信号结合连接,最终做到能够输出直接通向人类大脑的设备。能做到这点,人类才能算是真正的做到创造虚拟世界。
6、夏日大作战
电影主要描述一名胆小的高二数学天才小矶健二在学姊筱原夏希的拜托之下,一同前往她祖母位于上田市的宅邸来庆祝曾祖母的90岁生日所发生的一连串故事。健二在偶然的机遇下解开一个奇妙的数列问题,之后便被错误指控是入侵虚拟世界“OZ”并造成虚拟与现实世界严重混乱的黑客,然而这一实际上是由一个虚拟的人工智能系统筹划的大规模计划。
VR或者AR化的世界未来是什么样子?这部作品给出了自己的答案:无处不在的无线网络、虚拟的世界OZ、现实与虚拟的混合……看完这部影片,我们应当思考:当虚拟与现实的界限越来越模糊,我们人类将以何种方式,界定我们自身的存在呢?
5、盗梦空间
多姆·柯布是一位经验老道的窃贼,他他能够潜入人们精神最为脆弱的梦境中,窃取潜意识中有价值的秘密。柯布这一罕见的技能使他成为危险的企业间谍活动中最令人垂涎的对象,但这也让他成为了一名国际逃犯,失去自己的所爱。如今柯布有了一个赎罪的机会,只要完成最后一项任务他的生活就会回复本来面目。与以往不同的是,柯布和他的团队这一次的任务不是窃取思想,而是植入思想。如果他们成功,这就是一次完美犯罪。但是即使提前做好了细致专业的安排,也无法预料到危险的敌人对他们的行动早已了如指掌,而只有柯布能够预料到敌人的行踪。
《盗梦空间》是一部非常有启发性片子,导演利用巧妙的设定展示了如何利用人们的梦境斗智斗勇。而VR创造的是一个虚拟的世界,人们创造一个什么样的世界?利用这样的世界又能创造出什么样的故事?这也是每个VR从业者需要从头思考的问题。
4、钢铁侠
《钢铁侠》改编自“漫威漫画”中的经典故事,讲述了工业家及发明家托尼·斯塔克遭阴谋绑架,被迫制造最致命的武器,身受重伤的他却暗中制造了一套高科技盔甲,保护自己逃生,从此变身“钢铁侠”保卫地球。
曾经被认为最玄幻的钢铁侠,已经开始成为现实。微软的增强现实产品Hololens已经很大程度能实现钢铁侠装备的操作面板,而投影技术的飞速发展也让钢铁侠拿个手机就能投影出屏幕的场景不再是科幻。想必不久以后,我们的后辈再看钢铁侠的时候,只会把这个当成一个无聊的叙事片吧。
3、加速世界
故事的背景设定于近未来,在这个时代中,透过名为“神经连结装置(Neural
Linker)”的终端连线设备,人们已经可以使虚拟构建与完全数位量子化的世界与现实同步,上班族与学生们可以直接在眼中显示各类介面,并以手指凭空触空操作、收发资讯,甚至透过电缆直接与他人连线共享思绪。让生活的大小诸事都已完全无法与网路脱节。
这是一部货真价实的科学动漫。混合现实MR的发展,让主人公们可以在现实世界里拿着刀剑穿着机甲战斗。如果人类有一天真的能实现利用神经装置来构建虚拟世界,那人类的可能性将无限扩大,任何人都能在现实里体验过去电影动漫中的科幻场景。现在宠物小精灵GO这么火爆,想必也是这个原因。
2、刀剑神域
《刀剑神域》是以2022年为舞台,主角桐人使用 NERvGear 潜行进入VR MMORPG《Sword Art
Online》,游戏开始四小时多后,桐人发现到“登出”指令竟然消失,并传来游戏设计者的死亡游戏说明:游戏中死亡就会在现实中死亡,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼的头目才能离开这个世界。
刀剑神域中出现的几款VR游戏,SAO、ALO、GGO可以说是未来VR游戏发展的方向,当然要实现这一切,还需要VR技术在未来取得长足的进步。这部动漫可以说是任何VR从业者必看的作品,其中畅想了非常多VR未来在各行各业的场景化应用。而对于VR、AI这些未来科技,作者也给出了很多伦理性的反思与思考。这部作品最终追求的是一种人与科技发展的平衡,也许会经历发展,也许会经历痛苦,但是终有一天,VR这样的技术会融入我们的日常生活,成为人类历史的一部分。
1、黑客帝国
该片讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的。尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵的征途的故事。
当之无愧的第一名,无数VR从业者的启蒙作,至今在许多开发者眼中,VR的最终形态就是“Matrix”。至于黑客帝国的场景能不能实现?Oculus帕胖曾经说过这是不可能的,因为还没有人研究从神经的角度带领人走进虚拟世界(当然,现在一家以色列公司正在研究神经视觉)。同时,他也不确定这种技术未来一定能被实现。但不论如何,这部作品还是为VR开创了一个新的时代,是VR从业者眼中的“圣经”。
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