格斗游戏,可以算是众多游戏中历史最为悠久的类型之一,从1985年,KONIMI推出的《功夫》,再到《拳皇》《街霸》系列,格斗游戏给玩家留下了太多难忘的回忆。
但经过二十多年的发展,格斗游戏的开发似乎陷入了困局,以《街霸5》为例,虽说联网对战确实给玩家带来了PVP对战的爽快,但重复的故事情节,单一的玩法,以及模式化的人物塑造,很难再给玩家带来新鲜感。尤其在PC平台上,敲击键盘难以让人感受到那种拳拳到肉的体验。这也是《街霸5》在Steam平台上表现平平的直接原因。
经过了这么多年的发展,玩家不禁会问,格斗游戏到底还有没有新的玩法?
从街机到网游 格斗游戏变味了
每每谈起格斗游戏,老玩家们首先会想到的就是游戏机厅里街机,在那个网络并不发达的年代,它培养起国内一大批热爱电子游戏的玩家。
《拳皇97》、《街霸》等依旧是玩家心中的格斗神作,它们奠定了格斗游戏铁血、野蛮的基调。主机作为曾经客厅娱乐的霸主,也将格斗游戏展现在电视大屏之上,沉浸、重度的玩法确实激起了玩家的血性,但手柄的操作方式,却依旧不如当年街机摇杆的记忆深刻。
随着国内互联网的普及,格斗游戏的玩法也开始逐渐转变,由单机向联网对战发展。与此同时,不少经过修改加入更多情节的现代版格斗游戏也孕育而生,简单的人物对打也逐渐转演变成网络游戏中的一个元素,再加上键盘、鼠标、触屏等操作方式的普及,让格斗游戏的临场感和操作感大打折扣。
虽然画质变得高了、角色更加炫酷了,但玩家想在《街霸5》里找到当年的热血回忆,总是感觉少了点什么。毕竟PC端同游戏主机、以及街机的操作体验相差甚远。这不得不让玩家发问:“现在想打一盘热血、痛快、操作感十足的格斗游戏真的那么难么?”
乐视发布新作 重燃格斗热血
现在不少游戏厂商虽然将格斗游戏看做电视游戏的突破口,但老套的游戏、没有诚意的移植适配以及操作体验不佳,让格斗游戏在玩家心目中的形象大打折扣。作为国内首个推出智能电视且深耕电视游戏领域的乐视,在总结了格斗游戏经历二十多年的发展的经验,看到了格斗游戏积累了庞大的玩家数量的现状后,凭借着电子竞技这一风口,一款由街霸前制作人、KOF前策划总监、DNF前开发总监联手打造,且针对电视大屏完美适配的格斗游戏《乱斗之王TV版》已于4月14日在乐视游戏中心进行限量删档封测。
这款游戏不同于传统格斗游戏,在内容上完成了新的突破,在类似《街霸》的对战模式中添加了更为丰富的故事内容闯关模式。《乱斗之王TV版》可使用的原创角色多达20种以上,各个都具有高度符合其性格的AI,英雄的起势、出招、受击都经过细致设计,玩家可畅享游戏的完美技能衔接和全屏华丽特效,力求带来新鲜体验感的持续高潮!在内容上颠覆传统格斗游戏,其中含有多种特殊场景玩法,关卡变化层出不穷。独创多英雄切换战斗系统,配合操控设备可以增强玩家的大屏浸入式体验。
与此同时,专为大屏格斗游戏打造的乐视游戏摇杆将在414开启商城众筹,超级电视一秒变身街机,让玩家重温热血的青春游戏岁月!游戏摇杆支持有线/无线双模式接入,Vewlix标准8键街机布局,完美还原街机体验;采用精准耐用的日本三和摇杆及键盘,使用寿命高达100万次,让玩家招招搓到位,体验与手柄、键盘完全不同的操作快感。
《乱斗之王TV版》与乐视游戏摇杆的结合,为电视游戏与外设产品的结合提供了一个新的发展方向,让玩家在家庭娱乐中既重温了当年街机游戏的热血,又找到了联网对战游戏的乐趣。对于格斗街机迷们来说,爆款游戏和游戏摇杆的出现会成为他们选择电视游戏最好的理由。