A站、B站、二次元春晚……国内的二次元亚文化就像弹幕一样逐渐走向了主流。作为ACGN中十分重要的二次元游戏,在国内的市场潜力正在进一步挖掘。近日,有爆料称日本当红二次元游戏《刀剑乱舞》已签约国内某游戏厂商。来自二次元文化发源地日本的现象级游戏,遇到这样一个极具爆发力的市场,想象空间巨大,也引发了不少业界人士关注。
日本人气二次元游戏《刀剑乱舞》
据了解,《刀剑乱舞》是由日本知名游戏开发及运营商DMM与游戏制作公司Nitro+合作开发的二次元女性向游戏,在日本二次元市场有着巨大的影响力。《刀剑乱舞》页游一经推出便很快问鼎DMM页游人气榜单,其手游版本《刀剑乱舞
Pocket》在苹果APP
Store上线首日也登顶日本地区下载榜。此外,该作推出后在日本国内甚至刮起了刀剑风潮,不仅介绍日本著名刀剑的实体书籍《名刀传》被卖断货,收藏这些名刀的博物馆、模型刀市场也受到了不同程度的冲击,可以说成为了一款社会性的话题游戏。
《刀剑乱舞》主要面对二次元女性向
除了在日本,《刀剑乱舞》的影响力也逐渐扩大到中国,该作在中国的百度指数自去年5月起,就超越了DMM另一款已在国内取得成功的二次元游戏《舰娘》。说到《舰娘》,就不得不提到一度非常火爆的同类型国产游戏《战舰少女》。它的爆发,一定程度上促使了国内游戏行业从业者逐渐提高了对二次元这个垂直细分领域的关注。事实上,国内二次元游戏市场经过2013年、2014年的萌芽和起步期,近两年随着游戏厂商经验的不断积累,已经步入热度不断上升的发展期。年轻且庞大的二次元用户与游戏的重合度高,游戏时间长,付费率高,属于优质游戏用户,成为二次元这一细分领域越来越受到业界重视的原因。可以说《刀剑乱舞》已经具备了用户及市场等天时地利人和各方面的有利因素,而此次签约国内某厂商也是大势所趋。在游戏行业的全球化市场竞争中,国内近些年诞生了如完美世界、昆仑万维、游族网络等一批立足全球市场的游戏游戏企业,至于此次重磅合作究竟花落谁家,相信很快会得见分晓。