北京时间4月1日消息,据《财富》杂志网络版报道,谷歌在周三为iOS推出了Cardboard软件开发包(SDK),欲将虚拟现实体验引入iPhone。
乍一看,谷歌欲将虚拟现实体验扩大到苹果iPhone上的决定可能有些奇怪,但是细想之后你会发现谷歌此举十分合理。
尽管通过谷歌Cardboard在iPhone上提供虚拟现实体验的可能性一直存在,但是目前为止并没有太多开发者进行过这种尝试。不过,随着谷歌在周三晚间针对iOS平台发布Cardboard软件开发包,为开发者提供工具简化开发流程,一切可能会发生改变。
Cardboard并没有引起媒体太多关注,后者的注意力都放在了Oculus Rift、HTC Vive或三星Gear
VR上。谷歌目前的虚拟现实头戴设备其实就是由Cardboard构成,该纸板的官方售价只有15美元,很容易就能买到。
许多虚拟现实内容提供商甚至免费提供Cardboard。例如,《纽约时报》去年11月推出虚拟现实应用时向订户免费发放了130万个Cardboard。
移动VR机遇
但是很多专家认为,移动平台是虚拟现实技术实现大范围普及的最好机会,尤其是在早期发展阶段。对于虚拟现实公司来说,更低的价位以及让用户通过熟悉的设备享受虚拟现实体验,能够增加他们获得更多市场份额的机会。
市场研究公司Gartner的数据显示,Android和iOS控制着全球手机市场98.4%的份额。尽管iPhone销售正在放缓,但是Gartner认为,考虑到iPhone
7预计将在今年晚些时候发布,iPhone 6用户准备升级手机,苹果的手机销量将会出现反弹。
Cardboard对iOS的兼容能够让谷歌在移动虚拟现实市场打下基础。鉴于谷歌可能将在今年晚些时候推出升级版的塑料Cardboard,用户在使用谷歌虚拟现实设备时会感到更为方便。塑料版Cardboard售价很可能依旧低于Gear
VR,但也许会为谷歌带去部分营收。塑料板Cardboard对于两大智能机操作系统的兼容可能会进一步提升其吸引力。从长远来看,这可能会帮助谷歌在虚拟现实领域取得对Facebook的胜利。谷歌曾试图在社交媒体领域击败Facebook,但未能成功。