三七互娱:加大手游及泛娱乐布局,持续VR业务投入

  三七互娱(002555.SZ)昨日表示,公司网页游戏市场增速超于市场平均水平,移动游戏月流水已达到1.5亿,新涉足的VR业务也在持续研发和探索,公司目前的发展战略以泛娱乐产业为主。

三七互娱:加大手游及泛娱乐布局,持续VR业务投入

  三七互娱是在周一下午于投资者互动平台举行的2015年度业绩说明会上做出如上表述的。除了持续巩固三七互娱在国内网页游戏领域的领头羊地位,稳步加大移动游戏市场占比,针对目前大热的VR业务,三七互娱总经理李卫伟表示,“VR目前市场在中国仍然不成熟,在PC及移动端的产品平移到VR端,我们仍在研发和探索阶段,暂时没有明确的面市时间;我们一直认为VR在未来三到五年将为成为一个非常大的增量市场,公司会持续在这一块进行布局和投入。”

  本月初,三七互娱发布一则VR游戏商的收购公告,以316.67万美元投资加拿大虚拟现实公司Archiact,获得其10%的股权,从而在VR游戏上完成漂亮卡位。目前公司正筹划发行股份购买资产事宜,正处于停牌中。

  去年全年业绩亮眼,发展方向将以泛娱乐产业为主

  作为国内游戏行业巨头,三七互娱近期交出了靓丽的年报。

  2015年,公司全年实现营业总收入465,678.73万元,同比增长678.43%,归属于上市公司股东的净利润50,601.65万元,同比增长1,224.18%。而公司在2015年年底完成非公开发行工作,上海三七互娱正式成为上市公司全资子公司,这将进一步提升上市公司的盈利能力。

  根据证监会发布的《2015年4季度上市公司行业分类结果》显示,公司行业分类已由原来的“汽车零部件制造业”调整为“互联网和相关服务业”。自2016年1月19日起,公司证券中文简称也由“顺荣三七”变更为“三七互娱”。

  对于投资者建议的将公司汽配部件业务剥离出去,李卫伟表示,公司管理层目前尚未讨论该事项,公司的发展方向仍以泛娱乐产业为主。

三七互娱:加大手游及泛娱乐布局,持续VR业务投入

  公司在互动娱乐领域以内容制作与发行为主

  关于公司主营游戏业务,公司董事、副总经理杨军在2015年度业绩说明会上表示,整个网页游戏市场已由之前的红海转为蓝海,缺乏竞争力的页游公司将彻底被市场淘汰,而有竞争优势的公司竞争力会更加明显,市场份额会更趋于集中。37游戏近几年的增速一直超越市场平均增速。

  根据易观智库产业数据库发布的2015年各季度中国网页游戏市场季度监测数据显示,2015年各季度公司作为网页游戏平台的市场份额分别为13.4%,13.9%,12.7%,13.5%,在页游平台中仅落后于腾讯,处于行业第二位置;公司作为网页游戏研发商的市场份额分别为9.4%,9.3%,9.4%,10.4%,处于行业第一的位置。

  在移动游戏方面,三七互娱将坚持代理发行与自研并行,国内与海外同步推进。目前公司移动游戏发行月流水已达到1.5亿,海外发行在韩国、东南亚等地有一定突破,并将在今年内陆续上线至少3-5款自研产品。

  同时,据李卫伟介绍,三七互娱在PC端,是以平台为核心,内容为补充。而在移动端的主要方向也将以内容为核心,即以游戏本身的娱乐性来吸引用户。从公司的整体未来发展来看,尤其是在互动娱乐领域,将是坚定的内容制作与发行商。

  国内VR市场尚未成熟,未来将持续投入

  对于市场较为关注的VR战略,三七互娱认为虽然国内VR市场现在还不成熟,但会是一个非常大的增量市场,未来会持续布局和投入。

  此前,三七互娱已经收购了一个海外VR游戏研发商Archiact。Archiact于2013年创立于加拿大温哥华,致力研发一流品质的VR产品,旗下拥有全球唯一一款支持所有移动VR平台的游戏Lamper
VR,并多次获得Google Play商店、三星Gear VR
、Oculus商店榜首推荐。此外,Archiact签约了包括Oculus商店最畅销游戏《DarkNet》在内的十余款欧美精品VR游戏内容,将在中国或亚太地区独家代理发行。

三七互娱:加大手游及泛娱乐布局,持续VR业务投入

  VR产业的前景毋庸置疑。据高盛报告,到2025年,VR和AR的软硬件年销售额将达到800亿美元。游戏、直播、在线视频这三大消费领域收入将占到总体收入的60%,其中在游戏领域,估计铁杆游戏玩家都会参与VR游戏,预计2025年销售额116亿美元,估计用户数达到2.16亿。

  李卫伟曾在接受媒体采访时表示,三七互娱投资Archiact并不是简单地追随市场热点。投资这家公司的原因有两个,第一是看好这个团队的技术研发实力;第二更是看好VR这个大产业。他认为VR即使不在2016或2017年爆发,最迟也会在2020年爆发,三七互娱则是对这一领域提前进行布局。

  海通证券近期发布的研报认为,通过投资富有完整VR游戏制作经验的Archiact,三七互娱实现与海外优秀VR内容商的战略合作,进一步完善VR游戏上游研发商布局,也为公司储备的优秀IP资源带来全新表现形式的可能性。双方的合作将在产品与技术等方面产生一定的协同效应,未来公司有望更快、更早地为用户提供优质的VR游戏。

  “投资墨鹍的价值和布局意义肯定会在日后显现”

  也有投资人对公司不断推进的外延并购表示关注。

  对于此前媒体质疑公司收购墨鹍的报道,杨军回应称,如果认真看公告会发现该公司1月的净利润已近2000万,产出游戏在IOS畅销排名一直靠前。除了数据之外,另外作为圈内人,公司对该团队的制作能力有更深入的了解,该投资的价值和布局意义肯定会在日后显现。

  今年2月4日,三七互娱公告孙公司西藏泰富拟以4.3亿元增资入股上海墨鹍数码科技有限公司,将获其32.25%的股权。

  三七互娱在公告中表示,上市公司此次通过股权转让实现参股上海墨鹍,可以加强上市公司与国内优秀手游研发商的战略合作。对上海墨鹍的投资不仅可以为其后续优质储备游戏提供三七互娱强大的游戏发行运营能力,更可以通过上市公司的资本运作平台为其带来更多的可用资源,拓展其未来的发展空间。

  公告一并提到,作为研发商,普遍存在较高的前期研发投入,导致上海墨鹍 2015 年度净利润为负数,而上海墨鹍亦储备了多款在研游戏产品。2015 年 12
月,其研发的三国题材动作手游《全民无双》上线 IOS 和 Android
系统,并快速获得了市场的好评和认可,上线当月即持续稳定在畅销榜第四的位置,目前仍位居畅销榜前二十名以内。

三七互娱:加大手游及泛娱乐布局,持续VR业务投入

  从年报来看,三七互娱积累了丰富的各类游戏产品的发行和整合推广经验,已跻身一线发行和分发商阵营,公司拥有众多精品IP,如何将其转化为爆款手游产品是上市公司进一步夯实游戏业务的重点。上海墨鹍的首款自研游戏《全民无双》自上线起取得了优异的成绩,因此三七互娱投资上海墨鹍一方面弥补了自身手游研发能力的不足,另一方面有助于双方高效协同,结合三七互娱的IP储备、发行运营能力以及上海墨鹍的研发能力,打造并运营基于精品IP的爆款游戏,使双方的盈利空间都得到进一步释放的机会。

  对于投资者提问此次停牌筹划发行股份购买资产事宜是否涉及收购手游资产,杨军表示,本次重大事项仍在协商中,请关注公司将来公告。公司一直是页游领域的领先公司,并看好将来手游产值会超过页游。公司现在手游发行已经取得不错的成绩,将来会继续加大在手游领域及其他泛娱乐产业的布局。

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