2月14日,工信部在其网站上发布了《网络出版服务管理规定》全文。该文件经国家新闻出版广电总局局务会议通过,并经工信部同意,将于今年3月10日起实施。该规定其实此前一直在中国实行,而此次只是进一步明确说明。当然其也是对未来中国网络出版审核监管的一个重要信号。广电总局3月10日实施新规定不仅引起国内公司的重视,同时也引起了很多海外国家公司的注意,但大量海外媒体的错误报道,也造成了很多海外公司,包括海外游戏公司的“震动”。
美国、日本等国媒体错误报道为“中国3月10号起禁止发布外国企业的内容”
有发行公司透露,近日多家日本游戏公司向其咨询关于“广电总局3月10日实施新规定”的详细情况。而据了解,之所以产生这样现象的原因是由于日本媒体的错误报道及解读,将正常中国广电总局3月10日实施新规定的新闻错误报道为“中国3月10号起禁止发布外国企业的内容”并进行了错误解读,进而引起日本游戏公司的震动与恐慌,特别是中小公司尤甚。
迅速查看了海外媒体,我们发现不止日本,还有美国、朝鲜等国也有类似错误的报道信息并引起热议。其中日本经济新闻、朝鲜日报、美国DigitalTrendsds、美国电子出版博客ThePassiveVoice等很多媒体报道引起该国公司的注意。
为什么这条消息会在海外引起这么大的反响?原因之一原本海外厂商就比较重视版权方面的法律法规,而另一个原因是由于“错误信息”被媒体广泛传播,因而引起如此大的恐慌。
一方面,我们看到美国、日本等国媒体的错误报道已造成了一些了影响。但同时我们也看到,随着中国经济的快速发展,市场规模不断扩大,中国越来越受到海外国家、公司的重视。而在本次事件中,海外游戏公司是最为关注者之一。发现,日本游戏公司对“新规”十分紧张,在整个日本手游行业已造成非常大的震动。咨询者主要集中在日本手游公司和二次元类公司。
海外公司如何应对“中国广电总局3月10日实施新规定”
如果海外手游公司想进入中国市场,需要选择一家拥有网络经营文化许可资质的发行商合作,代理其游戏并在国内进行了版号的申请(发行商可代为申请),而且在获取了版号之后才能这款游戏推广上线。对所有的日本内容生产商或游戏厂商来说,中国市场的大门是向他们打开的,但前提必须遵守中国法规,且与之合作的公司必须有相关的资质和经验,并愿意认真落实。
在国内,版权号是一个非常繁琐且工作量比较大的一个过程。根据有经验的发行商预估,从开始申请到真正获取这个版号大约需要3-6个月时间,这不光是对公司的人力、物力,还有包括是需要这样一笔费用。而有申请经验的公司在这方面会更有优势。相比国内CP开发的游戏审查重点上,海外引进游戏还会涉及到一个政治倾向性的问题。因为国内的CP的开发的游戏一般来说不会有政治方向性的错误。其实海外文化环境跟国内的文化环境不同,尤其是对内容类所包含的一些暴力因素或者说色情因素,国内在审查上会更加详细。这也是海外游戏公司需要注意的问题。