《功夫熊猫3》手游:影游联动下的玩法“乱炖”

  速途网1月7日综合(报道 解佳昕)明天,《功夫熊猫3电影官方手游就上线App
Store了,作为2016年网易游戏和东方梦工厂的第一大IP作品,《功夫熊猫3》手游产品经理刘犀在接受了速途网的采访,他希望这款手游能够成为2016年春节档期的大作。

  影游联动:游戏先于电影上架

  “影游联动”是2015年泛娱乐领域最为火热的概念之一,也是当下影视剧与游戏最流行的做法,最为成功的例子莫过于《花千骨》电视剧与同名手游,但“花千骨式”影游联动表现为影游同步,而《功夫熊猫3》则是手游先于电影上线。

  《功夫熊猫3》电影与1月29日上映,手游于1月8日在App
Store上架,两者之间相隔21天,比《功夫熊猫3》影游联动做法更早的是《新秦时明月》手游,在《秦时明月》电视剧登陆湖南卫视前便已上架。

  对于这种影游联动的方式,玄机科技COO曾强此前曾表示,一旦手游和影视剧同步上线,如果(手游)技术上、版本上遇到问题怎么办?等到调好(游戏)之后,电视剧播完了,所以要版本先行。

  这次影游联动也是网易一次新的尝试。

  玩法“乱炖”

  《功夫熊猫3》手游作为网易“功夫熊猫”三部曲系列的压轴之作,与前两款产品相比较,玩法上适中,没有《功夫熊猫官方手游》那么重,也没有《功夫熊猫序篇》那么轻,但整个产品仍不免让人想到《功夫熊猫官方手游》。

《功夫熊猫3》手游的尝试:影游联动下的玩法“乱炖”

  《功夫熊猫3》手游产品经理刘犀在接受采访时表示,如果说《功夫熊猫官方手游》和《功夫熊猫3》都是ARPG手游,那么前者更倾向于“A”(动作),后者倾向于RPG(角色扮演)。

  这款历时一年半的打造的手游,让刘犀最满意的地方在于经典剧情和有趣玩法的结合,例如阿宝回顾小时候场景时,在游戏里就会变成吃豆人,老虎的大招是切水果,这些玩法、剧情和战斗进行了完美的融合。

  而目前刘犀认为做的还不够的就是策略深度和伙伴选择。从他的想法来看,这款手游确实与前两款功夫熊猫手游的路线非常不同,不但进行了玩法上的“大乱炖”,还要进行伙伴角色的多重搭配,在策略上赢得影迷的好感,而这个思路则印证了他提到的“RPG”倾向说。

  网易的尝试还有很多,例如《功夫熊猫3》手游的“不绑定元宝”。作为游戏内无可替代的货币,不绑定意味着每个人每个账号都可以进行交易,这样一来,无论是玩家个人刷元宝行为还是整个游戏平衡性方面都有着严峻的考验。

  刘犀对此表示,虽然购买元宝没有设置绑定,但在交易过程中会设有门槛,在游戏中会挂到中介交易行上,然后被搜索到才能进行买卖,防止点对点的定向交易。

  事实上,手游市场的发展是非常快的,立项之初到游戏上线,用户的喜好和市场趋势都完全不同,所以《功夫熊猫3》手游也遇到着各种各样的难题,例如前期设定的交互、同步战斗等也一直在进行调整。

  《功夫熊猫3》手游在一些方面的尝试仍有值得思考的地方,例如多种玩法的融入提升了游戏的趣味性,多个伙伴的选择搭配要更倾向于策略,在游戏中提前融入7天电影剧情体验等等,同时也看到东方梦工厂对这一IP的放开尺度,以及网易对这一IP在手游上的探索尝试,《功夫熊猫3》的剧情桥段与玩法的结合亦是一大突破。

(0)
上一篇 2016年1月7日 23:48
下一篇 2016年1月8日 09:29